Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Mosquetera
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Rayo
Caballero Torre Tesla Mosquetera
Cohete
Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Tesla Mosquetera Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Rayo Megacaballero
Caballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Flechas
Lanzafuegos
Caballero Duende lanzadardos Megacaballero
Torre Tesla
Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Mosquetera
Caballero Megacaballero
Rayo
Flechas
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera

Sinergias de Defensa 6 11

Flechas
Megacaballero Caballero Torre Tesla Rayo
Caballero
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera Flechas
Lanzafuegos
Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Torre Tesla
Caballero Mosquetera Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Caballero Torre Tesla Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Rayo
Flechas
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Rayo
Torre Tesla Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Torre Tesla Mosquetera
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Duende lanzadardos Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Megacaballero
Flechas Torre Tesla Mosquetera Lanzafuegos Duende lanzadardos
Torre Tesla Megacaballero Caballero Mosquetera Rayo
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos
Caballero Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Rayo Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Flechas Caballero Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Torre Tesla Megacaballero Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera
Megacaballero Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Torre Tesla
Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Rayo Megacaballero
Megacaballero Caballero Mosquetera Rayo
Rayo Megacaballero Caballero Torre Tesla Mosquetera
Caballero Torre Tesla Mosquetera Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera
Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera Rayo
Megacaballero Caballero Torre Tesla
Rayo Megacaballero Caballero Lanzafuegos
Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera
Megacaballero Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera
Rayo Megacaballero Flechas
Rayo Megacaballero Caballero Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Torre Tesla Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Rayo
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Rayo Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Rayo
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Rayo
Rayo Mosquetera
Lanzafuegos Rayo Flechas Caballero Duende lanzadardos Mosquetera
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Rayo Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Rayo Mosquetera Megacaballero
Rayo Flechas
Mosquetera Rayo
Rayo Flechas Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Rayo
Rayo Flechas Mosquetera Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Rayo
Rayo Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Duende lanzadardos Mosquetera
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas
Rayo Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Rayo
Rayo Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Rayo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Rayo
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero

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