Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera Cañón con Ruedas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cañón con Ruedas Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Cañón con Ruedas Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Mosquetera
Descarga
Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera Cañón con Ruedas
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera Cañón con Ruedas
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera Cañón con Ruedas
Bola de fuego
Lanzafuegos Mosquetera Cañón con Ruedas
Veneno
Lanzafuegos Mosquetera
Rayo
Mosquetera Cañón con Ruedas
Cohete
Mosquetera Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Cohete El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Cohete Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Flechas Lanzafuegos Mosquetera Cañón con Ruedas Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Lanzafuegos Mosquetera Cañón con Ruedas Megacaballero
Flechas
Cañón con Ruedas Megacaballero
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Cañón con Ruedas Megacaballero
Mosquetera
Espíritu de hielo Cañón con Ruedas El Tronco Megacaballero
Cohete
Cañón con Ruedas
El Tronco Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Mosquetera
El Tronco
Cañón con Ruedas Mosquetera Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Mosquetera El Tronco

Sinergias de Defensa 4 12

Espíritu de hielo
Mosquetera Lanzafuegos Cohete Cañón con Ruedas El Tronco Megacaballero
Flechas
Megacaballero Cañón con Ruedas
Lanzafuegos
El Tronco Espíritu de hielo Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Espíritu de hielo El Tronco Lanzafuegos Cañón con Ruedas Megacaballero
Cohete
Espíritu de hielo El Tronco
Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Flechas Mosquetera
El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera Espíritu de hielo Cohete Megacaballero
Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Cañón con Ruedas Lanzafuegos Mosquetera El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera Cañón con Ruedas El Tronco Megacaballero
Cohete Megacaballero Mosquetera Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Mosquetera Cañón con Ruedas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Cohete El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco Lanzafuegos Mosquetera Cañón con Ruedas Megacaballero
Mosquetera Cohete Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Cohete Flechas Mosquetera Cañón con Ruedas El Tronco Megacaballero
Mosquetera
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera Cañón con Ruedas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Cañón con Ruedas El Tronco Megacaballero
Flechas Mosquetera Lanzafuegos
Megacaballero Espíritu de hielo Mosquetera Cohete Cañón con Ruedas El Tronco
Cohete Megacaballero Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Cañón con Ruedas El Tronco
Cañón con Ruedas Megacaballero
Cohete Espíritu de hielo El Tronco Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mosquetera Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Flechas Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera Cañón con Ruedas El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera Cañón con Ruedas Megacaballero
Mosquetera Cañón con Ruedas
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mosquetera Cañón con Ruedas El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Cañón con Ruedas
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Cohete Cañón con Ruedas El Tronco Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Mosquetera Cohete Cañón con Ruedas El Tronco
Cohete Megacaballero Mosquetera Cañón con Ruedas El Tronco
Mosquetera Cañón con Ruedas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Cohete Espíritu de hielo Mosquetera
Cohete Mosquetera Cañón con Ruedas
Megacaballero Cañón con Ruedas
Cohete Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Cañón con Ruedas El Tronco
Mosquetera
Megacaballero Mosquetera Cañón con Ruedas
Cohete Megacaballero Flechas El Tronco
Cohete Cañón con Ruedas Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Cañón con Ruedas Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera Cohete Cañón con Ruedas El Tronco
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera Cañón con Ruedas El Tronco
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Mosquetera Cohete El Tronco
Flechas Lanzafuegos Mosquetera El Tronco
Cohete Flechas Cañón con Ruedas El Tronco
Cañón con Ruedas Flechas Lanzafuegos Mosquetera Cohete El Tronco
Cohete Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Mosquetera Cohete
Flechas Lanzafuegos Mosquetera El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Cohete Mosquetera
Lanzafuegos Cohete Flechas Mosquetera Cañón con Ruedas El Tronco
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Cohete
Cohete Lanzafuegos Mosquetera Cañón con Ruedas El Tronco
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Cohete Cañón con Ruedas
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Cañón con Ruedas El Tronco
Cohete Flechas Lanzafuegos Mosquetera Cañón con Ruedas El Tronco
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Cohete Cañón con Ruedas El Tronco Megacaballero
Flechas Cohete
Cohete
Cohete Flechas Lanzafuegos Mosquetera El Tronco Megacaballero
Cohete Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Cohete Mosquetera El Tronco Megacaballero
Cohete Flechas
Cohete Mosquetera El Tronco
Cohete Flechas Mosquetera Cañón con Ruedas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Espíritu de hielo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco Mosquetera
Flechas Mosquetera El Tronco Megacaballero
Cohete Flechas Lanzafuegos Mosquetera El Tronco
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Cohete Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Mosquetera Cohete El Tronco Megacaballero
Cohete Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Cohete Flechas Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de hielo Mosquetera Cohete Cañón con Ruedas
Cohete Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera Cohete Cañón con Ruedas Megacaballero
Flechas El Tronco Lanzafuegos Mosquetera
Cohete Flechas
Lanzafuegos Mosquetera Cañón con Ruedas Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera Cohete El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera Cohete
Lanzafuegos Mosquetera Cohete Cañón con Ruedas El Tronco Megacaballero
Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Cohete Megacaballero

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