Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Mago Príncipe Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Murciélagos Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Mago Príncipe
Cohete
Horda de esbirros Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Mago Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bola de fuego Horda de esbirros Mago Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos
Murciélagos Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros
Megacaballero Príncipe
Bola de fuego
Megacaballero
Mago
Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos
Príncipe
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Megacaballero
Murciélagos Horda de esbirros Príncipe Lanzafuegos Bola de fuego Mago

Sinergias de Defensa 0 11

Murciélagos
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Murciélagos Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros
Bola de fuego
Megacaballero
Mago
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mago Príncipe
Príncipe
Murciélagos Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Murciélagos
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Murciélagos Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Horda de esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Murciélagos Horda de esbirros Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bola de fuego Mago Megacaballero
Horda de esbirros Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Murciélagos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Horda de esbirros Príncipe
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Mago Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Príncipe
Mago Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Príncipe
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Horda de esbirros Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Murciélagos Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Murciélagos Horda de esbirros
Ejército de esqueletos Príncipe Murciélagos Horda de esbirros Bola de fuego
Megacaballero Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe
Horda de esbirros Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Horda de esbirros Príncipe
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Mago Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Príncipe
Murciélagos Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Murciélagos Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Murciélagos Horda de esbirros Bola de fuego Príncipe
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Mago Príncipe
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego
Murciélagos Horda de esbirros
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Mago
Príncipe
Horda de esbirros Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Megacaballero
Horda de esbirros
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Murciélagos Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Murciélagos Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego
Lanzafuegos Murciélagos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Príncipe
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Megacaballero

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