Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Ariete de batalla Príncipe oscuro Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Ariete de batalla Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Ariete de batalla Príncipe oscuro Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Bruja
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ariete de batalla Príncipe oscuro Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ariete de batalla Príncipe oscuro Bruja
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ariete de batalla Príncipe oscuro Bruja
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ariete de batalla Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ariete de batalla Bruja
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Rayo
Caballero Ariete de batalla Príncipe oscuro Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ariete de batalla Príncipe oscuro Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ariete de batalla Príncipe oscuro Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ariete de batalla Bruja El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzafuegos Ariete de batalla Príncipe oscuro
Lanzafuegos
Caballero Pandilla de Duendes Ariete de batalla Príncipe oscuro Megacaballero
Ariete de batalla
Caballero El Tronco Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Bruja
Caballero Ariete de batalla Príncipe oscuro Megacaballero
El Tronco
Ariete de batalla Caballero Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bruja El Tronco

Sinergias de Defensa 3 12

Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Megacaballero
Ariete de batalla
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja El Tronco
Bruja
Caballero Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
El Tronco
Lanzafuegos Caballero Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bruja El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Megacaballero Caballero Príncipe oscuro
Bruja Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
El Tronco Megacaballero
Bruja Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bruja El Tronco
Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Megacaballero
Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja
Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja El Tronco
Bruja El Tronco Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Megacaballero Caballero Lanzafuegos Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero Príncipe oscuro Bruja
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero Príncipe oscuro Bruja El Tronco
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Megacaballero Caballero El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Caballero Bruja
Megacaballero Caballero Príncipe oscuro
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja El Tronco
Bruja Pandilla de Duendes
Megacaballero Caballero Príncipe oscuro Bruja
Megacaballero Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Bruja
Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco
Megacaballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco
Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja El Tronco
El Tronco Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Caballero Príncipe oscuro El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bruja El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Bruja El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos El Tronco Bruja
Bruja El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bruja
Lanzafuegos Bruja
El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja El Tronco
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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