Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Golem de Elixir Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Bruja
Descarga
Lanzafuegos Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Golem de Elixir Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Golem de Elixir Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Golem de Elixir Bruja
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Golem de Elixir Bruja
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Bruja
Rayo
Torre Tesla Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Tornado Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Tornado Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Tornado Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Tornado Torre Tesla Bruja Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Tornado

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem de Elixir Rayo Megacaballero
Lanzafuegos
Golem de Elixir Tornado Megacaballero
Torre Tesla
Golem de Elixir
Lanzafuegos Rayo Flechas Tornado Bruja
Tornado
Lanzafuegos Golem de Elixir Bruja Megacaballero
Bruja
Golem de Elixir Tornado Megacaballero
Rayo
Golem de Elixir Flechas
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Tornado Bruja

Sinergias de Defensa 1 10

Flechas
Megacaballero Torre Tesla Tornado Rayo
Lanzafuegos
Torre Tesla Tornado Megacaballero
Torre Tesla
Flechas Lanzafuegos Tornado
Golem de Elixir
Tornado
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Megacaballero
Bruja
Tornado Megacaballero
Rayo
Flechas
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Tornado Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lanzafuegos Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Megacaballero
Torre Tesla Tornado Bruja Megacaballero Rayo
Torre Tesla Bruja Lanzafuegos Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Tornado Megacaballero
Flechas Tornado Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Tornado Rayo Flechas Lanzafuegos Bruja
Rayo Flechas Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Bruja Tornado
Tornado Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Bruja Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Tornado Megacaballero
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos Tornado Bruja
Torre Tesla Megacaballero Bruja Rayo
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Tornado Bruja
Torre Tesla Megacaballero
Tornado Torre Tesla Rayo Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Flechas Lanzafuegos Tornado Bruja
Flechas Torre Tesla Megacaballero Lanzafuegos Tornado Bruja
Flechas Tornado Bruja Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Tornado
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Tesla Bruja
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Rayo Megacaballero
Megacaballero Bruja Rayo
Rayo Megacaballero Torre Tesla Tornado
Torre Tesla Bruja Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Tornado Bruja
Torre Tesla Bruja Rayo
Megacaballero Torre Tesla
Rayo Megacaballero Lanzafuegos Tornado Bruja
Bruja Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla Bruja
Rayo Megacaballero Flechas Tornado
Rayo Megacaballero Torre Tesla Bruja
Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Megacaballero
Torre Tesla Bruja Lanzafuegos Tornado Rayo
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Bruja
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Tornado
Rayo Flechas
Rayo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Tornado Bruja
Flechas Lanzafuegos Tornado Bruja
Flechas Lanzafuegos Tornado Rayo
Flechas Lanzafuegos Tornado Rayo
Rayo Tornado
Lanzafuegos Rayo Flechas Tornado
Rayo Flechas Lanzafuegos Tornado
Rayo Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos Bruja
Rayo Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Rayo Flechas Tornado
Rayo
Rayo Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Tornado Bruja Megacaballero
Rayo Megacaballero
Rayo Flechas Tornado
Tornado Rayo
Rayo Flechas
Flechas Lanzafuegos Tornado Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Lanzafuegos Tornado Bruja Rayo
Rayo Flechas Tornado Bruja Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Tornado
Rayo Flechas Lanzafuegos Tornado Bruja
Rayo Lanzafuegos Bruja
Rayo
Rayo Flechas Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Bruja
Rayo Flechas Lanzafuegos Tornado Bruja
Flechas
Rayo Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Flechas Tornado
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Bruja Rayo
Lanzafuegos Tornado Bruja Rayo
Rayo Lanzafuegos Tornado Bruja Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Megacaballero

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