Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Príncipe Princesa Fantasma Real Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Príncipe Princesa Fantasma Real Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Cerdos Reales Príncipe Princesa Fantasma Real Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Cerdos Reales Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Cerdos Reales Príncipe
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Cerdos Reales Princesa
Descarga
Lanzafuegos Horda de esbirros Cerdos Reales Príncipe Princesa
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago Cerdos Reales Princesa Fantasma Real
El Tronco
Lanzafuegos Cerdos Reales Príncipe Princesa
Terremoto
Lanzafuegos Cerdos Reales
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Cerdos Reales Princesa
Paquete Real
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Cerdos Reales Príncipe Princesa Fantasma Real
Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Cerdos Reales Princesa
Veneno
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Cerdos Reales Princesa
Rayo
Mago Príncipe
Cohete
Horda de esbirros Mago Cerdos Reales Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Princesa Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe Princesa Fantasma Real Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Princesa Fantasma Real Horda de esbirros Mago Cerdos Reales Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Princesa Fantasma Real Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 2 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Cerdos Reales Príncipe Princesa Megacaballero
Horda de esbirros
Megacaballero Príncipe
Mago
Cerdos Reales Príncipe Fantasma Real Megacaballero
Cerdos Reales
Lanzafuegos Mago Princesa Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Princesa Fantasma Real
Princesa
Lanzafuegos Cerdos Reales Príncipe Fantasma Real Megacaballero
Fantasma Real
Mago Príncipe Princesa Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Príncipe Lanzafuegos Mago Cerdos Reales Princesa Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 9

Lanzafuegos
Príncipe Princesa Megacaballero
Horda de esbirros
Mago
Príncipe Fantasma Real Megacaballero
Cerdos Reales
Príncipe
Lanzafuegos Mago
Princesa
Lanzafuegos Fantasma Real Megacaballero
Fantasma Real
Mago Princesa Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Princesa Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Príncipe Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Príncipe Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Fantasma Real Megacaballero
Horda de esbirros Lanzafuegos Mago Princesa
Megacaballero
Horda de esbirros Príncipe Princesa
Lanzafuegos Horda de esbirros Príncipe Fantasma Real Megacaballero
Horda de esbirros Lanzafuegos Mago Princesa Fantasma Real Megacaballero
Horda de esbirros Lanzafuegos Mago Princesa
Horda de esbirros Príncipe Megacaballero Mago
Mago Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Príncipe Princesa Fantasma Real
Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Mago Megacaballero Lanzafuegos Príncipe
Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Príncipe Fantasma Real
Mago Lanzafuegos Princesa Fantasma Real Megacaballero
Príncipe
Mago Fantasma Real Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Príncipe Fantasma Real
Lanzafuegos Mago Príncipe Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero Horda de esbirros Príncipe
Príncipe Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Mago Horda de esbirros Princesa
Príncipe Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Megacaballero Lanzafuegos Príncipe
Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros Príncipe
Megacaballero Príncipe
Príncipe Megacaballero Horda de esbirros Mago
Mago Lanzafuegos Horda de esbirros Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros Príncipe
Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Princesa Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Lanzafuegos Horda de esbirros Fantasma Real
Lanzafuegos Princesa Fantasma Real
Horda de esbirros
Lanzafuegos Príncipe
Mago Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Lanzafuegos Mago Horda de esbirros Princesa
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Princesa
Lanzafuegos Mago Princesa
Lanzafuegos Mago
Horda de esbirros Príncipe
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Príncipe Princesa
Lanzafuegos Mago Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Horda de esbirros Princesa
Princesa Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Princesa
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Princesa Megacaballero
Horda de esbirros
Lanzafuegos Mago Príncipe Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Mago Princesa Megacaballero
Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Mago Princesa
Príncipe
Horda de esbirros
Lanzafuegos Mago Princesa Megacaballero
Horda de esbirros
Lanzafuegos Mago Princesa Fantasma Real
Mago Príncipe Princesa Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Princesa
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros Princesa
Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Mago Princesa
Horda de esbirros Príncipe Princesa
Lanzafuegos Mago Princesa
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Príncipe Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Mago Princesa
Lanzafuegos Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Príncipe Princesa Fantasma Real Megacaballero
Príncipe
Lanzafuegos Mago Megacaballero

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