Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Electrocutadores Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Electrocutadores Gigante Bruja Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante
Bola de nieve gigante
Electrocutadores Bruja
Descarga
Lanzafuegos Electrocutadores Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Electrocutadores Bruja Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Electrocutadores Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Electrocutadores Bruja
Flechas
Lanzafuegos Electrocutadores Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Electrocutadores Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Electrocutadores Bruja Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Electrocutadores Bruja Arquero Mágico
Rayo
Bruja Arquero Mágico
Cohete
Bruja Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Lanzafuegos Bola de fuego Electrocutadores Arquero Mágico Gigante Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Lanzafuegos Bola de fuego Electrocutadores

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Electrocutadores Gigante Espejo Megacaballero
Bola de fuego
Espejo Gigante Arquero Mágico Megacaballero
Electrocutadores
Lanzafuegos Gigante Megacaballero
Gigante
Lanzafuegos Bola de fuego Electrocutadores Bruja Arquero Mágico
Espejo
Bola de fuego Lanzafuegos Arquero Mágico
Bruja
Gigante Megacaballero
Arquero Mágico
Bola de fuego Gigante Espejo Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Electrocutadores Bruja Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 11

Lanzafuegos
Electrocutadores Espejo Megacaballero
Bola de fuego
Espejo Electrocutadores Megacaballero
Electrocutadores
Lanzafuegos Bola de fuego Espejo Megacaballero
Gigante
Espejo
Bola de fuego Lanzafuegos Electrocutadores Arquero Mágico Megacaballero
Bruja
Megacaballero
Arquero Mágico
Espejo Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Electrocutadores Espejo Bruja Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Electrocutadores Arquero Mágico
Lanzafuegos Electrocutadores Bruja Megacaballero
Bruja Megacaballero Electrocutadores
Bruja Lanzafuegos Electrocutadores Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Electrocutadores Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Electrocutadores Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Electrocutadores Bruja
Lanzafuegos Electrocutadores Megacaballero
Bruja Lanzafuegos Bola de fuego Electrocutadores Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Electrocutadores Bruja Arquero Mágico
Megacaballero Bola de fuego Electrocutadores Bruja
Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Electrocutadores Bruja Arquero Mágico
Electrocutadores Megacaballero
Bola de fuego Electrocutadores Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Electrocutadores Bruja
Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Electrocutadores Bruja Arquero Mágico
Bruja Lanzafuegos Bola de fuego Electrocutadores Arquero Mágico Megacaballero
Electrocutadores
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Electrocutadores Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego Electrocutadores Bruja
Bola de fuego Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Electrocutadores Megacaballero Bruja
Megacaballero Bola de fuego Electrocutadores
Electrocutadores Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Electrocutadores Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Electrocutadores Bruja
Megacaballero Electrocutadores
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Electrocutadores Bruja Arquero Mágico
Bruja Electrocutadores
Megacaballero Electrocutadores Bruja
Megacaballero Bola de fuego
Megacaballero Bola de fuego Electrocutadores Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Electrocutadores Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Electrocutadores Bruja Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Electrocutadores Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Lanzafuegos Arquero Mágico
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Electrocutadores Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Electrocutadores Arquero Mágico
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Electrocutadores Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Lanzafuegos Electrocutadores Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Electrocutadores Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Electrocutadores Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero

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