Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico Princesa Mago eléctrico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico Lanzarrocas Princesa Mago eléctrico Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes Dragón Eléctrico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Dragón Eléctrico Princesa Principito
Descarga
Lanzafuegos Barril de duendes Princesa Principito
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Barril de duendes Princesa Mago eléctrico Principito
El Tronco
Lanzafuegos Barril de duendes Princesa Principito
Terremoto
Lanzafuegos Barril de duendes
Flechas
Lanzafuegos Barril de duendes Princesa Principito
Paquete Real
Lanzafuegos Barril de duendes Dragón Eléctrico Lanzarrocas Princesa Mago eléctrico Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Barril de duendes Dragón Eléctrico Lanzarrocas Princesa Mago eléctrico Principito
Veneno
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Princesa Mago eléctrico Principito
Rayo
Dragón Eléctrico Lanzarrocas Mago eléctrico Principito
Cohete
Dragón Eléctrico Lanzarrocas Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico Lanzarrocas Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lanzarrocas Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Barril de duendes Princesa Principito Mago eléctrico Dragón Eléctrico Lanzarrocas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Lanzafuegos Barril de duendes Princesa Principito

Sinergias de Ataque 0 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Barril de duendes Lanzarrocas Princesa Megacaballero
Barril de duendes
Lanzafuegos Lanzarrocas Princesa Megacaballero
Dragón Eléctrico
Lanzarrocas Megacaballero Principito
Lanzarrocas
Lanzafuegos Barril de duendes Dragón Eléctrico Princesa Mago eléctrico Principito
Princesa
Lanzafuegos Barril de duendes Lanzarrocas Megacaballero
Mago eléctrico
Lanzarrocas Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Barril de duendes Dragón Eléctrico Princesa Mago eléctrico
Principito
Dragón Eléctrico Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 0 11

Lanzafuegos
Dragón Eléctrico Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Barril de duendes
Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzarrocas
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Principito
Princesa
Lanzafuegos Megacaballero
Mago eléctrico
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Lanzarrocas Megacaballero Principito
Megacaballero
Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Principito
Lanzarrocas Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero
Lanzarrocas Megacaballero Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Lanzarrocas Princesa Megacaballero
Lanzarrocas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Lanzafuegos Dragón Eléctrico Princesa Principito
Lanzarrocas Dragón Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero
Princesa
Lanzafuegos Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero Principito
Mago eléctrico Lanzafuegos Dragón Eléctrico Lanzarrocas Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Princesa Mago eléctrico
Lanzarrocas Megacaballero Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Lanzarrocas Megacaballero Lanzafuegos Dragón Eléctrico Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico Megacaballero
Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Dragón Eléctrico Lanzarrocas Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Dragón Eléctrico Lanzarrocas Mago eléctrico Principito
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Lanzarrocas Princesa Mago eléctrico Megacaballero Principito
Mago eléctrico
Lanzarrocas Megacaballero Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Lanzarrocas Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Dragón Eléctrico Lanzarrocas Megacaballero
Megacaballero Dragón Eléctrico Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzarrocas Megacaballero Mago eléctrico
Lanzarrocas Megacaballero
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Princesa Mago eléctrico
Lanzarrocas Mago eléctrico
Megacaballero
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos
Megacaballero Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Megacaballero Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzarrocas Megacaballero
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Lanzarrocas Princesa Megacaballero
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Lanzafuegos Lanzarrocas Principito
Lanzarrocas Megacaballero Lanzafuegos Dragón Eléctrico Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Lanzarrocas Princesa Mago eléctrico
Dragón Eléctrico
Lanzafuegos
Lanzafuegos Lanzarrocas Megacaballero
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Princesa
Lanzafuegos Lanzarrocas Princesa
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Lanzarrocas Princesa
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Lanzarrocas Princesa Mago eléctrico
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Princesa
Lanzafuegos Lanzarrocas Princesa
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Princesa
Princesa Lanzafuegos
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Lanzarrocas Princesa
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Lanzarrocas Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Lanzarrocas Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Lanzarrocas Princesa Megacaballero Principito
Lanzarrocas Megacaballero
Princesa
Lanzarrocas
Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Lanzarrocas Princesa Megacaballero Principito
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Lanzarrocas Princesa Mago eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzarrocas Princesa Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Princesa Mago eléctrico Principito
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Lanzafuegos
Lanzarrocas
Dragón Eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Princesa Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos Lanzarrocas Princesa
Mago eléctrico Dragón Eléctrico Princesa
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Princesa Mago eléctrico
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Lanzarrocas Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Lanzarrocas Princesa
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Lanzarrocas Princesa Mago eléctrico
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Princesa Mago eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Lanzarrocas Princesa Mago eléctrico Megacaballero Principito
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Lanzarrocas Megacaballero

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