Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Duende lanzadardos Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Duende Forzudo Bruja nocturna Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Cementerio Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Minero Bruja nocturna Cementerio
Bola de nieve gigante
Murciélagos Duende lanzadardos Minero Bruja nocturna Cementerio
Descarga
Murciélagos Duende lanzadardos Bruja nocturna Cementerio
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Duende Forzudo Bruja nocturna Cementerio
El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Duende Forzudo Cementerio
Terremoto
Duende Forzudo Cementerio
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Bruja nocturna Cementerio
Paquete Real
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Duende Forzudo Minero Bruja nocturna Cementerio
Bola de fuego
Duende lanzadardos Duende Forzudo Bruja nocturna
Veneno
Murciélagos Duende lanzadardos Duende Forzudo Bruja nocturna Cementerio
Rayo
Duende Forzudo Bruja nocturna
Cohete
Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Minero Bruja nocturna Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Minero Duende Forzudo Bruja nocturna Cementerio Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Minero

Sinergias de Ataque 4 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Duende Forzudo Murciélagos Duende lanzadardos Minero Bruja nocturna Cementerio Megacaballero
Murciélagos
Minero Megacaballero Espíritu de hielo Duende Forzudo Cementerio
Duende lanzadardos
Minero Espíritu de hielo Duende Forzudo Cementerio Megacaballero
Duende Forzudo
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Minero Cementerio
Minero
Murciélagos Duende lanzadardos Espíritu de hielo Duende Forzudo Cementerio Megacaballero
Bruja nocturna
Espíritu de hielo Cementerio Megacaballero
Cementerio
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Duende Forzudo Minero Bruja nocturna Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Minero Bruja nocturna Cementerio

Sinergias de Defensa 1 14

Espíritu de hielo
Duende Forzudo Murciélagos Duende lanzadardos Minero Bruja nocturna Megacaballero
Murciélagos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Duende Forzudo Megacaballero
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Murciélagos Duende Forzudo Minero Bruja nocturna Megacaballero
Duende Forzudo
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos
Minero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Megacaballero
Bruja nocturna
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Megacaballero
Cementerio
Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Minero Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Duende Forzudo
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Duende Forzudo Bruja nocturna Megacaballero
Duende Forzudo Megacaballero Murciélagos Duende lanzadardos Bruja nocturna
Duende Forzudo Bruja nocturna Murciélagos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende Forzudo Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Bruja nocturna Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Espíritu de hielo Duende Forzudo Bruja nocturna
Duende lanzadardos Duende Forzudo Megacaballero
Duende Forzudo Bruja nocturna
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Minero Bruja nocturna Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Bruja nocturna Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Bruja nocturna
Duende Forzudo Bruja nocturna Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos
Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Duende Forzudo Bruja nocturna
Duende Forzudo Megacaballero
Espíritu de hielo Duende Forzudo Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Duende Forzudo Bruja nocturna
Espíritu de hielo Duende Forzudo Megacaballero Murciélagos Duende lanzadardos Bruja nocturna
Duende Forzudo Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Duende Forzudo
Megacaballero Murciélagos Duende lanzadardos Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Duende Forzudo
Minero Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Duende Forzudo
Megacaballero Murciélagos Duende Forzudo Bruja nocturna
Duende Forzudo Bruja nocturna Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos Duende Forzudo Bruja nocturna
Megacaballero Duende Forzudo
Duende Forzudo Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos
Duende lanzadardos Duende Forzudo
Megacaballero Murciélagos Duende lanzadardos Duende Forzudo
Megacaballero Duende Forzudo
Megacaballero Duende Forzudo Bruja nocturna
Duende lanzadardos Duende Forzudo Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Duende Forzudo Bruja nocturna
Murciélagos Megacaballero Duende lanzadardos Duende Forzudo
Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Minero
Duende lanzadardos Minero
Duende lanzadardos
Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Minero Duende lanzadardos
Murciélagos Bruja nocturna
Minero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Minero
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Megacaballero
Murciélagos Bruja nocturna
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Minero Megacaballero
Bruja nocturna Megacaballero
Espíritu de hielo Megacaballero
Minero Duende lanzadardos
Minero Megacaballero
Minero Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos Bruja nocturna
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos
Bruja nocturna
Duende lanzadardos Minero Bruja nocturna Megacaballero
Espíritu de hielo
Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Bruja nocturna
Duende lanzadardos
Minero Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Minero Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero

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