Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Mago Príncipe Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mini P.E.K.K.A Montapuercos Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Príncipe Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Montapuercos Dragón Infernal
Descarga
Lanzafuegos Príncipe Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Mago
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago Príncipe Dragón Infernal
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Mago Dragón Infernal
Veneno
Lanzafuegos Mago
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Dragón Infernal
Cohete
Montapuercos Mago Príncipe Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Dragón Infernal Mago Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Sinergias de Ataque 5 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Montapuercos Mago Príncipe
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Mini P.E.K.K.A Príncipe Dragón Infernal Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Montapuercos Mago Megacaballero
Montapuercos
Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Megacaballero
Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A Montapuercos Príncipe Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Montapuercos Mago
Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos
Megacaballero
Príncipe Dragón Infernal Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago

Sinergias de Defensa 1 9

Caballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago
Lanzafuegos
Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Caballero Lanzafuegos Mago
Montapuercos
Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Príncipe
Lanzafuegos Mago
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Caballero Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero Caballero Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Príncipe Dragón Infernal Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Dragón Infernal Lanzafuegos Mago
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Príncipe
Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Caballero Lanzafuegos Mago Megacaballero
Dragón Infernal Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero Caballero Mago
Mago Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Caballero Príncipe Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe Dragón Infernal Megacaballero
Mago Megacaballero Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Mago Príncipe
Mago Caballero Lanzafuegos Dragón Infernal Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe Dragón Infernal
Mago Megacaballero Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero Príncipe
Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero Caballero
Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe Dragón Infernal Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A Príncipe Caballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Príncipe Dragón Infernal
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe
Megacaballero Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero Caballero Mago
Mago Lanzafuegos Megacaballero
Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Príncipe
Mago Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Lanzafuegos Caballero Mago Príncipe
Lanzafuegos Mago
Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Mago
Príncipe
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Dragón Infernal
Lanzafuegos Mago
Mago Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago Megacaballero
Lanzafuegos
Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Príncipe
Lanzafuegos Mago
Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Príncipe Dragón Infernal
Lanzafuegos Mago Megacaballero

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