Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Electrocutadores Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mosquetera Electrocutadores Bebé Dragón Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Mosquetera Electrocutadores Bebé Dragón
Descarga
Electrocutadores
Barril de Bárbaros
Caballero Mosquetera Electrocutadores
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Electrocutadores
Terremoto
Electrocutadores
Flechas
Electrocutadores
Paquete Real
Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Electrocutadores Bebé Dragón
Bola de fuego
Mosquetera Electrocutadores Bebé Dragón
Veneno
Mosquetera Electrocutadores
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bebé Dragón
Cohete
Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Mini P.E.K.K.A Furia Bebé Dragón Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Furia Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Electrocutadores Bebé Dragón Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Furia Caballero Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Mosquetera Bebé Dragón Electrocutadores
Mini P.E.K.K.A
Mosquetera Espejo Furia Bebé Dragón Megacaballero
Mosquetera
Caballero Mini P.E.K.K.A Espejo Bebé Dragón Megacaballero
Electrocutadores
Caballero Furia Bebé Dragón Megacaballero
Espejo
Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Furia
Mini P.E.K.K.A Electrocutadores
Bebé Dragón
Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Electrocutadores Megacaballero
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Electrocutadores Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 1 14

Caballero
Mosquetera Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A
Caballero Mosquetera Espejo Bebé Dragón
Mosquetera
Caballero Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Espejo Bebé Dragón Megacaballero
Electrocutadores
Caballero Mosquetera Espejo Megacaballero
Espejo
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Electrocutadores Megacaballero
Furia
Bebé Dragón
Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Megacaballero
Megacaballero
Mosquetera Electrocutadores Espejo Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mosquetera Electrocutadores Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Caballero Mosquetera Electrocutadores Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Mosquetera Electrocutadores
Mini P.E.K.K.A Caballero Mosquetera Electrocutadores Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mosquetera Electrocutadores Bebé Dragón Megacaballero
Mosquetera Electrocutadores Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Mosquetera
Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Electrocutadores Megacaballero
Caballero Mosquetera Electrocutadores Bebé Dragón Megacaballero
Mosquetera Electrocutadores Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Mosquetera Electrocutadores
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Caballero Electrocutadores Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Megacaballero
Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Electrocutadores
Megacaballero Caballero Mosquetera Electrocutadores Bebé Dragón
Bebé Dragón Caballero Mosquetera Electrocutadores Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Electrocutadores
Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Electrocutadores Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero Electrocutadores
Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Electrocutadores Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Mosquetera Electrocutadores
Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Electrocutadores Megacaballero
Mosquetera Electrocutadores Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Caballero Mosquetera Electrocutadores
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Electrocutadores
Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Bebé Dragón
Mosquetera Electrocutadores
Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Electrocutadores
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Electrocutadores
Mosquetera Electrocutadores Bebé Dragón Megacaballero
Electrocutadores Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bebé Dragón
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Electrocutadores Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Bebé Dragón
Caballero Mosquetera
Bebé Dragón Megacaballero
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Caballero Mosquetera
Mosquetera Bebé Dragón
Caballero Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón Megacaballero
Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Mosquetera
Mosquetera Bebé Dragón
Bebé Dragón Megacaballero
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Electrocutadores
Mini P.E.K.K.A
Mosquetera Megacaballero
Electrocutadores
Megacaballero
Mosquetera Electrocutadores
Mosquetera Electrocutadores Bebé Dragón
Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Electrocutadores Bebé Dragón
Mosquetera Electrocutadores
Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero

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