Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago de hielo Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Gigante Eléctrico Mago de hielo Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Barril de Bárbaros Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Principito
Descarga
Principito
Barril de Bárbaros
Caballero Mago de hielo Principito
El Tronco
Principito
Terremoto
Flechas
Principito
Paquete Real
Caballero Mago de hielo Principito
Bola de fuego
Mago de hielo Principito
Veneno
Mago de hielo Principito
Rayo
Caballero Mago de hielo Principito
Cohete
Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Gigante Eléctrico Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Barril de Bárbaros Tornado Gigante Eléctrico Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Tornado Gigante Eléctrico Mago de hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Flechas Caballero Tornado Mago de hielo Principito Gigante Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Barril de Bárbaros Flechas Caballero Tornado

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Megacaballero
Caballero
Flechas Barril de Bárbaros Mago de hielo Principito
Barril de Bárbaros
Caballero Tornado Gigante Eléctrico Mago de hielo Megacaballero
Tornado
Gigante Eléctrico Barril de Bárbaros Mago de hielo Megacaballero
Gigante Eléctrico
Tornado Barril de Bárbaros
Mago de hielo
Caballero Barril de Bárbaros Tornado
Megacaballero
Flechas Barril de Bárbaros Tornado
Principito
Caballero

Sinergias de Defensa 4 18

Flechas
Megacaballero Caballero Barril de Bárbaros Tornado Mago de hielo Principito
Caballero
Mago de hielo Principito Flechas Barril de Bárbaros Tornado
Barril de Bárbaros
Flechas Caballero Tornado Gigante Eléctrico Mago de hielo Megacaballero Principito
Tornado
Mago de hielo Flechas Caballero Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico Megacaballero Principito
Gigante Eléctrico
Barril de Bárbaros Tornado Mago de hielo
Mago de hielo
Caballero Tornado Flechas Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico Megacaballero Principito
Megacaballero
Flechas Barril de Bárbaros Tornado Mago de hielo
Principito
Caballero Flechas Barril de Bárbaros Tornado Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Barril de Bárbaros
Caballero Mago de hielo Megacaballero
Tornado Megacaballero Caballero Mago de hielo
Caballero Mago de hielo Megacaballero
Flechas Barril de Bárbaros Tornado Megacaballero
Flechas Barril de Bárbaros Tornado Mago de hielo Megacaballero
Tornado Flechas Mago de hielo Principito
Flechas Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico Megacaballero
Tornado Mago de hielo
Caballero Tornado Barril de Bárbaros Mago de hielo Megacaballero Principito
Mago de hielo Flechas Caballero Barril de Bárbaros Tornado Gigante Eléctrico Megacaballero
Flechas Tornado Mago de hielo
Megacaballero Caballero Mago de hielo
Megacaballero Flechas Barril de Bárbaros Tornado
Caballero Megacaballero
Tornado Gigante Eléctrico Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Tornado
Flechas Megacaballero Caballero Barril de Bárbaros Tornado Mago de hielo Principito
Flechas Barril de Bárbaros Tornado Caballero Mago de hielo Megacaballero Principito
Tornado
Megacaballero Flechas Caballero Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico
Flechas Caballero Barril de Bárbaros Megacaballero
Megacaballero Caballero
Megacaballero Caballero Barril de Bárbaros Tornado
Caballero Megacaballero
Flechas Gigante Eléctrico Tornado Mago de hielo
Caballero Mago de hielo
Megacaballero Caballero
Megacaballero Caballero Barril de Bárbaros Tornado
Megacaballero Caballero
Megacaballero Flechas Tornado Gigante Eléctrico
Megacaballero Caballero
Gigante Eléctrico Megacaballero
Gigante Eléctrico Caballero Barril de Bárbaros Tornado Principito
Flechas Megacaballero Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico Mago de hielo
Flechas Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Tornado Mago de hielo
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Caballero Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Megacaballero
Flechas Gigante Eléctrico Tornado Mago de hielo
Flechas Tornado
Flechas Barril de Bárbaros Tornado Mago de hielo
Flechas Tornado
Tornado
Flechas Caballero Barril de Bárbaros Tornado
Flechas Tornado
Caballero Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Megacaballero
Flechas Barril de Bárbaros Tornado
Flechas Barril de Bárbaros Megacaballero
Flechas Barril de Bárbaros Tornado Gigante Eléctrico Megacaballero Principito
Megacaballero
Flechas Tornado
Tornado
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Tornado Gigante Eléctrico Barril de Bárbaros Mago de hielo Megacaballero Principito
Flechas Barril de Bárbaros Tornado Mago de hielo
Flechas Tornado Megacaballero
Flechas Barril de Bárbaros Tornado
Flechas Tornado Gigante Eléctrico Mago de hielo Principito
Gigante Eléctrico
Flechas Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Barril de Bárbaros
Flechas Tornado Mago de hielo
Flechas Barril de Bárbaros
Caballero Megacaballero
Flechas
Flechas Tornado Gigante Eléctrico
Megacaballero
Gigante Eléctrico Tornado
Tornado
Barril de Bárbaros Tornado Gigante Eléctrico Megacaballero Principito
Megacaballero

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