Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Príncipe Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Horda de esbirros Valquiria Príncipe Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Princesa
Descarga
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Princesa
Barril de Bárbaros
Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Princesa
El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Princesa
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Caballero Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Princesa
Bola de fuego
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Princesa
Veneno
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Princesa
Rayo
Caballero Valquiria Príncipe
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Ejército de esqueletos Princesa Valquiria Horda de esbirros Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Ejército de esqueletos Princesa

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Príncipe Megacaballero
Caballero
Princesa Flechas Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros
Megacaballero Caballero Príncipe
Valquiria
Príncipe
Ejército de esqueletos
Príncipe
Valquiria Megacaballero Flechas Caballero Horda de esbirros Princesa
Princesa
Caballero Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Príncipe Flechas Princesa

Sinergias de Defensa 2 10

Flechas
Megacaballero Caballero Valquiria Príncipe
Caballero
Princesa Flechas Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros
Caballero
Valquiria
Flechas Príncipe Princesa
Ejército de esqueletos
Caballero Príncipe Princesa
Príncipe
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos
Princesa
Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Caballero Valquiria Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Caballero Valquiria
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Caballero Valquiria Megacaballero
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Princesa Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Valquiria Megacaballero
Horda de esbirros Flechas Princesa
Flechas Valquiria Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Princesa
Caballero Ejército de esqueletos Horda de esbirros Valquiria Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Caballero Princesa Megacaballero
Flechas Horda de esbirros Princesa
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Caballero Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Horda de esbirros Príncipe Princesa
Ejército de esqueletos Caballero Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Flechas Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Megacaballero Caballero Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Valquiria Caballero Princesa Megacaballero
Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Caballero Horda de esbirros Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe
Flechas Caballero Valquiria Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Horda de esbirros Valquiria Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Caballero Horda de esbirros
Caballero Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Flechas Horda de esbirros Princesa
Ejército de esqueletos Príncipe Caballero Horda de esbirros Valquiria
Megacaballero Caballero Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Horda de esbirros Megacaballero Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Megacaballero Caballero Horda de esbirros Valquiria Príncipe
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Valquiria Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Caballero Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero
Ejército de esqueletos Caballero Horda de esbirros Valquiria Príncipe
Flechas Valquiria Megacaballero Horda de esbirros Princesa
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Caballero Horda de esbirros Valquiria
Flechas Princesa
Flechas Horda de esbirros
Flechas Caballero Valquiria Príncipe
Flechas Horda de esbirros Valquiria Megacaballero
Flechas Horda de esbirros Princesa
Flechas Horda de esbirros Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Horda de esbirros Príncipe
Flechas Caballero Horda de esbirros Valquiria Príncipe Princesa
Flechas Princesa
Caballero Princesa
Flechas Horda de esbirros Princesa
Princesa Flechas Príncipe
Flechas Horda de esbirros Princesa
Flechas Horda de esbirros Princesa Megacaballero
Flechas
Horda de esbirros
Flechas Príncipe Princesa Megacaballero
Flechas Valquiria Princesa Megacaballero
Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Flechas Princesa
Príncipe
Flechas Horda de esbirros
Flechas Valquiria Princesa Megacaballero
Horda de esbirros
Flechas Princesa
Flechas Príncipe Princesa Megacaballero
Flechas
Flechas Horda de esbirros Princesa
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Megacaballero
Flechas Horda de esbirros Princesa
Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Flechas Princesa
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Caballero Horda de esbirros Valquiria Príncipe Princesa Megacaballero
Flechas Princesa
Flechas
Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Princesa
Princesa
Príncipe Princesa Megacaballero
Príncipe
Megacaballero

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