Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Infernal Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Globo bombástico Dragón Infernal Leñador Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Cañón Ejército de esqueletos Globo bombástico Dragón Infernal Leñador Principito
Descarga
Cañón Ejército de esqueletos Globo bombástico Dragón Infernal Principito
Barril de Bárbaros
Cañón Ejército de esqueletos Leñador Principito
El Tronco
Cañón Ejército de esqueletos Leñador Principito
Terremoto
Cañón Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos Principito
Paquete Real
Ejército de esqueletos Globo bombástico Dragón Infernal Leñador Principito
Bola de fuego
Cañón Ejército de esqueletos Globo bombástico Dragón Infernal Leñador Principito
Veneno
Cañón Ejército de esqueletos Globo bombástico Principito
Rayo
Cañón Globo bombástico Dragón Infernal Leñador Principito
Cohete
Globo bombástico Dragón Infernal Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Cañón Ejército de esqueletos Principito Dragón Infernal Leñador Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Cañón Ejército de esqueletos Principito

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Leñador Megacaballero
Cañón
Ejército de esqueletos
Globo bombástico
Flechas Leñador Megacaballero Principito
Dragón Infernal
Megacaballero
Leñador
Globo bombástico Flechas Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Globo bombástico Leñador
Principito
Globo bombástico

Sinergias de Defensa 1 11

Flechas
Megacaballero Cañón Leñador Principito
Cañón
Flechas Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador Principito
Ejército de esqueletos
Cañón Dragón Infernal Leñador
Globo bombástico
Dragón Infernal
Cañón Ejército de esqueletos Megacaballero
Leñador
Flechas Cañón Ejército de esqueletos Principito
Megacaballero
Flechas Dragón Infernal
Principito
Flechas Cañón Leñador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador Cañón Megacaballero
Cañón Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Dragón Infernal
Cañón Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Cañón Leñador Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Cañón Principito
Flechas Cañón Megacaballero
Cañón Dragón Infernal Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Cañón Leñador Megacaballero Principito
Ejército de esqueletos Flechas Cañón Leñador Megacaballero
Flechas Dragón Infernal
Cañón Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Cañón Leñador
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Cañón Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos Cañón Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Megacaballero Flechas Cañón Ejército de esqueletos Leñador
Flechas Cañón Megacaballero Ejército de esqueletos Leñador Principito
Flechas Cañón Dragón Infernal Leñador Megacaballero Principito
Cañón Dragón Infernal Leñador
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Cañón Leñador Principito
Cañón Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero
Cañón Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Flechas
Ejército de esqueletos Leñador
Megacaballero Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador
Megacaballero Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Cañón Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Leñador
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas
Ejército de esqueletos Megacaballero Cañón Leñador
Cañón Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador Principito
Flechas Megacaballero Cañón Dragón Infernal
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Leñador
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas Megacaballero Principito
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Megacaballero Principito
Dragón Infernal
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas
Flechas Principito
Flechas Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Ejército de esqueletos
Flechas
Flechas
Leñador Megacaballero
Flechas
Flechas
Megacaballero
Megacaballero Principito
Dragón Infernal
Megacaballero

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