Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Bandida Arquero Mágico Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria Bandida Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Bandida Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Principito
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Principito
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Bandida Arquero Mágico Principito
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Principito
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Principito
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Bandida Arquero Mágico Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Arquero Mágico Principito
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico Principito
Rayo
Valquiria Bandida Arquero Mágico Principito
Cohete
Valquiria Arquero Mágico Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Principito Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Principito

Sinergias de Ataque 1 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Duende lanzadardos Valquiria Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos
Valquiria Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Bola de fuego
Arquero Mágico Megacaballero Principito
Valquiria
Duende lanzadardos Lanzafuegos Bandida Arquero Mágico Principito
Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero Principito
Arquero Mágico
Bola de fuego Valquiria Bandida Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Bandida Arquero Mágico
Principito
Bola de fuego Valquiria Bandida

Sinergias de Defensa 1 18

Lanzafuegos
Valquiria Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Valquiria Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego
Valquiria Bandida Megacaballero Principito
Valquiria
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Bandida Arquero Mágico Principito
Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico Megacaballero Principito
Arquero Mágico
Duende lanzadardos Valquiria Bandida Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Bandida Arquero Mágico
Principito
Bola de fuego Valquiria Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Bandida Megacaballero
Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico Principito
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Bandida Megacaballero Principito
Duende lanzadardos Valquiria Lanzafuegos Bola de fuego Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Bandida
Bola de fuego Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Bandida Megacaballero
Bola de fuego Bandida Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Bandida Arquero Mágico Principito
Valquiria Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Bandida Arquero Mágico Megacaballero Principito
Duende lanzadardos
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Bandida Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Bandida Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Bandida Megacaballero Valquiria
Valquiria Megacaballero Bola de fuego Bandida
Valquiria Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Bandida
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Bandida Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria
Megacaballero Bola de fuego Valquiria
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico Principito
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego Duende lanzadardos Bandida Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bola de fuego Bandida Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Bandida Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Bandida Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Bandida Megacaballero
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico Megacaballero Principito
Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico Megacaballero Principito
Lanzafuegos Bola de fuego Duende lanzadardos Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico Principito
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bola de fuego Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Bandida Arquero Mágico Megacaballero Principito
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero

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