Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Verdugo Fantasma Real Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Fantasma Real Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador
Descarga
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Verdugo Fantasma Real Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Ejército de esqueletos Leñador
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Ejército de esqueletos Verdugo Fantasma Real Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Veneno
Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Verdugo Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Cohete
Verdugo Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno Verdugo Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Veneno Verdugo Fantasma Real Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Fantasma Real Veneno Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Ejército de esqueletos Fantasma Real Veneno Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Ejército de esqueletos
Veneno
Fantasma Real Megacaballero
Verdugo
Megacaballero
Fantasma Real
Veneno Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mago eléctrico
Fantasma Real Leñador Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Leñador
Fantasma Real Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Veneno Verdugo Fantasma Real Mago eléctrico Leñador

Sinergias de Defensa 0 14

Ejército de esqueletos
Verdugo Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Veneno
Mago eléctrico Megacaballero
Verdugo
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero
Fantasma Real
Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Veneno Fantasma Real Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Leñador
Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico
Megacaballero
Veneno Verdugo Fantasma Real Mago eléctrico Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Verdugo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Verdugo Mago eléctrico Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Veneno Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos Verdugo Fantasma Real Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mago eléctrico Dragón Infernal Veneno Verdugo
Veneno Mago eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Fantasma Real Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos Veneno Verdugo Mago eléctrico Fantasma Real Leñador Megacaballero
Verdugo Dragón Infernal Veneno Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Verdugo Megacaballero Veneno Fantasma Real Mago eléctrico Leñador
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Megacaballero Ejército de esqueletos Veneno Verdugo Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Ejército de esqueletos Verdugo Fantasma Real Mago eléctrico Leñador
Veneno Verdugo Fantasma Real Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Ejército de esqueletos Fantasma Real Megacaballero Veneno Verdugo Mago eléctrico Leñador
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Fantasma Real Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Verdugo Fantasma Real Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Verdugo Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Veneno Verdugo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador
Mago eléctrico Megacaballero Ejército de esqueletos Veneno Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Leñador
Ejército de esqueletos Megacaballero Veneno Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Verdugo Leñador
Ejército de esqueletos Verdugo Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Veneno Verdugo Dragón Infernal Leñador
Veneno Verdugo Megacaballero Fantasma Real Mago eléctrico Dragón Infernal
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Fantasma Real
Veneno Verdugo Fantasma Real Mago eléctrico
Veneno
Veneno
Veneno Verdugo Megacaballero
Veneno Verdugo
Veneno Verdugo
Veneno Verdugo
Veneno
Veneno Mago eléctrico Leñador
Veneno Mago eléctrico
Veneno Verdugo
Veneno Verdugo
Veneno
Veneno
Veneno Verdugo
Veneno Verdugo Megacaballero
Veneno
Veneno Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Veneno Megacaballero
Veneno Megacaballero
Veneno
Veneno
Veneno Verdugo Megacaballero
Dragón Infernal
Veneno Verdugo Fantasma Real Mago eléctrico
Veneno Megacaballero
Veneno
Veneno Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Veneno
Veneno Megacaballero
Veneno Mago eléctrico
Megacaballero
Veneno
Mago eléctrico Ejército de esqueletos
Veneno Verdugo Mago eléctrico
Veneno Verdugo Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Veneno Verdugo
Veneno
Verdugo Megacaballero
Veneno Mago eléctrico
Veneno Verdugo Mago eléctrico
Veneno Verdugo Fantasma Real Mago eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees