Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mosquetera Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Mosquetera Dragón Infernal Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Mosquetera Montapuercos Dragón Infernal Leñador
Descarga
Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Mosquetera Leñador
El Tronco
Mosquetera Montapuercos Leñador
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Paquete Real
Mosquetera Montapuercos Dragón Infernal Leñador
Bola de fuego
Torre Tesla Mosquetera Montapuercos Dragón Infernal Leñador
Veneno
Mosquetera
Rayo
Torre Tesla Mosquetera Dragón Infernal Leñador
Cohete
Mosquetera Montapuercos Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Montapuercos Dragón Infernal Leñador Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera

Sinergias de Ataque 5 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Montapuercos Leñador Megacaballero
Torre Tesla
Bola de fuego
Flechas Montapuercos Megacaballero
Mosquetera
Montapuercos Leñador Megacaballero
Montapuercos
Flechas Bola de fuego Mosquetera Leñador Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Leñador
Flechas Mosquetera Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Bola de fuego Mosquetera Montapuercos Leñador

Sinergias de Defensa 3 10

Flechas
Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Leñador
Torre Tesla
Mosquetera Flechas Bola de fuego Dragón Infernal
Bola de fuego
Flechas Torre Tesla Mosquetera Leñador Megacaballero
Mosquetera
Torre Tesla Leñador Bola de fuego Megacaballero
Montapuercos
Dragón Infernal
Torre Tesla Megacaballero
Leñador
Mosquetera Flechas Bola de fuego
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mosquetera Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera
Dragón Infernal Leñador Torre Tesla Mosquetera Megacaballero
Torre Tesla Leñador Megacaballero Mosquetera Dragón Infernal
Torre Tesla Dragón Infernal Leñador Mosquetera Megacaballero
Flechas Bola de fuego Leñador Megacaballero
Flechas Bola de fuego Torre Tesla Mosquetera Leñador Megacaballero
Torre Tesla Mosquetera Dragón Infernal Flechas Bola de fuego
Flechas Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Torre Tesla Dragón Infernal Mosquetera Leñador
Torre Tesla Mosquetera Leñador Megacaballero
Flechas Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Leñador Megacaballero
Flechas Torre Tesla Mosquetera Dragón Infernal Bola de fuego
Torre Tesla Leñador Megacaballero Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Megacaballero Flechas Torre Tesla Leñador
Dragón Infernal Torre Tesla Leñador Megacaballero
Torre Tesla Bola de fuego Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Flechas Bola de fuego Mosquetera Leñador
Flechas Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero Mosquetera Leñador
Flechas Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Torre Tesla Mosquetera Dragón Infernal Leñador
Megacaballero Flechas Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Leñador
Torre Tesla Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Torre Tesla Mosquetera Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Mosquetera
Leñador Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera
Torre Tesla Mosquetera Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Flechas Bola de fuego Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Leñador
Megacaballero Torre Tesla Dragón Infernal Leñador
Megacaballero Bola de fuego Dragón Infernal
Torre Tesla Mosquetera Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Torre Tesla Mosquetera Leñador
Megacaballero Flechas Bola de fuego
Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Leñador
Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Dragón Infernal Leñador
Flechas Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Flechas Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Leñador
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Flechas Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Leñador Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Dragón Infernal
Bola de fuego Megacaballero

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