Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Globo bombástico Esqueleto gigante Bandida Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Bandida Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Duende lanzadardos Globo bombástico Esqueleto gigante Bandida Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Esqueleto gigante Bandida Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Globo bombástico Esqueleto gigante Bandida
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Duende lanzadardos Globo bombástico Leñador
Descarga
Duendes con lanza Duende lanzadardos Globo bombástico Bandida
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Duende lanzadardos Esqueleto gigante Bandida Leñador
El Tronco
Duendes con lanza Duende lanzadardos Esqueleto gigante Bandida Leñador
Terremoto
Duendes con lanza
Flechas
Duendes con lanza Duende lanzadardos
Paquete Real
Duendes con lanza Duende lanzadardos Globo bombástico Esqueleto gigante Bandida Leñador
Bola de fuego
Duende lanzadardos Globo bombástico Bandida Leñador
Veneno
Duendes con lanza Duende lanzadardos Globo bombástico
Rayo
Globo bombástico Bandida Leñador
Cohete
Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Furia Esqueleto gigante Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Furia Duende lanzadardos Bandida Leñador Globo bombástico Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza Furia Duende lanzadardos Bandida

Sinergias de Ataque 2 19

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Duende lanzadardos Globo bombástico Esqueleto gigante Bandida Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos
Duendes con lanza Globo bombástico Esqueleto gigante Bandida Megacaballero
Furia
Globo bombástico Esqueleto gigante
Globo bombástico
Furia Leñador Duendes con lanza Duende lanzadardos Esqueleto gigante Bandida Megacaballero
Esqueleto gigante
Duendes con lanza Duende lanzadardos Furia Globo bombástico Bandida Leñador
Bandida
Duendes con lanza Duende lanzadardos Globo bombástico Esqueleto gigante Leñador Megacaballero
Leñador
Globo bombástico Duendes con lanza Esqueleto gigante Bandida Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Duende lanzadardos Globo bombástico Bandida Leñador

Sinergias de Defensa 0 12

Duendes con lanza
Duende lanzadardos Esqueleto gigante Bandida Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos
Duendes con lanza Esqueleto gigante Bandida Leñador Megacaballero
Furia
Globo bombástico
Esqueleto gigante
Duendes con lanza Duende lanzadardos Leñador
Bandida
Duendes con lanza Duende lanzadardos Leñador Megacaballero
Leñador
Duendes con lanza Duende lanzadardos Esqueleto gigante Bandida
Megacaballero
Duendes con lanza Duende lanzadardos Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Duende lanzadardos
Leñador Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Leñador Megacaballero Duende lanzadardos Esqueleto gigante Bandida
Leñador Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Esqueleto gigante Leñador Megacaballero
Duendes con lanza Duende lanzadardos Bandida Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos Duendes con lanza
Duende lanzadardos Esqueleto gigante Bandida Megacaballero
Leñador
Duendes con lanza Duende lanzadardos Esqueleto gigante Bandida Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos Duendes con lanza Esqueleto gigante Bandida Leñador Megacaballero
Duendes con lanza Duende lanzadardos
Leñador Megacaballero Esqueleto gigante Bandida
Megacaballero Duende lanzadardos Leñador
Bandida Leñador Megacaballero
Bandida Leñador Megacaballero
Megacaballero Leñador
Megacaballero Duendes con lanza Duende lanzadardos Bandida Leñador
Duendes con lanza Duende lanzadardos Esqueleto gigante Bandida Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos Leñador
Megacaballero Duendes con lanza Duende lanzadardos Esqueleto gigante Bandida Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero Duendes con lanza Esqueleto gigante Bandida
Bandida Leñador Megacaballero
Esqueleto gigante Bandida Leñador Megacaballero Duendes con lanza
Esqueleto gigante Leñador Megacaballero Bandida
Esqueleto gigante Bandida Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos
Duendes con lanza Duende lanzadardos Esqueleto gigante Bandida Leñador
Esqueleto gigante Megacaballero Leñador
Esqueleto gigante Megacaballero Duendes con lanza Bandida
Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos Esqueleto gigante Leñador
Megacaballero Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero Bandida Leñador
Duende lanzadardos Megacaballero
Duendes con lanza Duende lanzadardos Esqueleto gigante Leñador
Megacaballero Duende lanzadardos Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Esqueleto gigante Bandida
Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos Esqueleto gigante Bandida
Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Megacaballero
Duendes con lanza Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bandida
Leñador
Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos
Duendes con lanza Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Bandida
Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero
Duendes con lanza Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos
Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Esqueleto gigante Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero

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