Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Esbirros Megaesbirro Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Megaesbirro Bebé Dragón Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Esbirros
Bola de nieve gigante
Arqueras Esbirros Megaesbirro Bebé Dragón
Descarga
Arqueras Esbirros
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero
El Tronco
Arqueras Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Arqueras
Flechas
Arqueras Esbirros
Paquete Real
Arqueras Caballero Esbirros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Megaesbirro Bebé Dragón
Veneno
Arqueras Esbirros Megaesbirro
Rayo
Caballero Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Cohete Bebé Dragón Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Caballero Esbirros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Caballero Esbirros Megaesbirro

Sinergias de Ataque 5 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Megacaballero
Caballero
Arqueras Esbirros Megaesbirro Bebé Dragón
Esbirros
Caballero Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Megaesbirro
Caballero Bebé Dragón Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Esbirros Bebé Dragón Megacaballero
Cohete
Bebé Dragón
Caballero Arqueras Esbirros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Arqueras Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 3 13

Arqueras
Caballero Esbirros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Megacaballero
Caballero
Arqueras Esbirros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Esbirros
Caballero Arqueras Bebé Dragón Megacaballero
Megaesbirro
Caballero Arqueras Bebé Dragón Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Caballero Bebé Dragón
Cohete
Bebé Dragón
Arqueras Caballero Esbirros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Esbirros Megaesbirro Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Esbirros Megaesbirro Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Caballero Esbirros Megaesbirro Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Cohete Megacaballero Arqueras Caballero Esbirros Megaesbirro
Mini P.E.K.K.A Caballero Esbirros Megaesbirro Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Cohete Megacaballero
Arqueras Esbirros Megaesbirro Bebé Dragón Megacaballero
Esbirros Megaesbirro Cohete Arqueras Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Esbirros
Caballero Arqueras Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Arqueras Esbirros Caballero Megaesbirro Bebé Dragón Megacaballero
Esbirros Megaesbirro Arqueras Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Esbirros Cohete
Cohete Megacaballero Esbirros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Caballero Megacaballero
Cohete Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Arqueras Caballero Esbirros Megaesbirro Bebé Dragón
Bebé Dragón Arqueras Caballero Esbirros Megaesbirro Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Arqueras Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero Arqueras
Arqueras Caballero Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Cohete Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Cohete
Mini P.E.K.K.A Cohete Megacaballero Caballero
Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Cohete Arqueras Esbirros Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Cohete Arqueras Caballero Esbirros Megaesbirro
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero
Cohete Megacaballero Caballero Esbirros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Megaesbirro
Megacaballero Caballero Esbirros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Cohete Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Cohete Megacaballero Caballero
Arqueras Bebé Dragón Megacaballero
Arqueras Caballero Esbirros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Cohete Bebé Dragón
Esbirros Megacaballero Arqueras Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Cohete Bebé Dragón
Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón
Caballero Cohete
Cohete Bebé Dragón Megacaballero
Esbirros Megaesbirro Cohete Bebé Dragón
Arqueras Bebé Dragón
Bebé Dragón
Cohete Esbirros Mini P.E.K.K.A
Cohete Caballero
Arqueras Cohete Bebé Dragón
Cohete Caballero Bebé Dragón
Esbirros Cohete Bebé Dragón
Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón Megacaballero
Cohete
Esbirros Mini P.E.K.K.A Cohete
Cohete Arqueras Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Megacaballero
Cohete Bebé Dragón Megacaballero
Cohete Esbirros Bebé Dragón Megacaballero
Cohete
Cohete
Cohete Bebé Dragón
Bebé Dragón Megacaballero
Megaesbirro
Bebé Dragón
Bebé Dragón Megacaballero
Cohete Bebé Dragón
Arqueras Bebé Dragón
Cohete Esbirros Megaesbirro
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Cohete Megacaballero
Cohete
Megacaballero
Cohete
Arqueras Esbirros Cohete
Cohete Arqueras Megaesbirro Bebé Dragón
Caballero Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Cohete Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón
Cohete
Megaesbirro Megacaballero
Esbirros Cohete Bebé Dragón
Cohete
Cohete Bebé Dragón Megacaballero
Cohete Megacaballero

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