Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mosquetera Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Golem de Elixir Mosquetera Fantasma Real Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Golem de Elixir Barril de duendes Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Golem de Elixir Barril de duendes Fantasma Real Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Golem de Elixir Fantasma Real Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Fantasma Real Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Golem de Elixir Barril de duendes Montacarneros
Bola de nieve gigante
Murciélagos Mosquetera Barril de duendes Montacarneros
Descarga
Murciélagos Mortero Barril de duendes Montacarneros
Barril de Bárbaros
Mortero Golem de Elixir Mosquetera Barril de duendes Fantasma Real
El Tronco
Golem de Elixir Mosquetera Barril de duendes Montacarneros
Terremoto
Mortero Golem de Elixir Barril de duendes
Flechas
Murciélagos Barril de duendes
Paquete Real
Murciélagos Golem de Elixir Mosquetera Barril de duendes Fantasma Real Montacarneros
Bola de fuego
Mortero Golem de Elixir Mosquetera Barril de duendes Montacarneros
Veneno
Murciélagos Mortero Golem de Elixir Mosquetera
Rayo
Mortero Mosquetera Montacarneros
Cohete
Mortero Mosquetera Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Golem de Elixir Fantasma Real Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Golem de Elixir Barril de duendes Fantasma Real Mortero Mosquetera Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Golem de Elixir Barril de duendes Fantasma Real

Sinergias de Ataque 1 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Mortero Golem de Elixir Barril de duendes Montacarneros
Mortero
Murciélagos Mosquetera Montacarneros
Golem de Elixir
Murciélagos Mosquetera Barril de duendes Fantasma Real
Mosquetera
Mortero Golem de Elixir Fantasma Real Montacarneros Megacaballero
Barril de duendes
Murciélagos Golem de Elixir Fantasma Real Montacarneros Megacaballero
Fantasma Real
Golem de Elixir Mosquetera Barril de duendes Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Murciélagos Mortero Mosquetera Barril de duendes Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Mosquetera Barril de duendes Fantasma Real Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 8

Murciélagos
Mortero Mosquetera Megacaballero
Mortero
Murciélagos Mosquetera
Golem de Elixir
Mosquetera
Murciélagos Mortero Fantasma Real Montacarneros Megacaballero
Barril de duendes
Fantasma Real
Mosquetera Megacaballero
Montacarneros
Mosquetera
Megacaballero
Murciélagos Mosquetera Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Mosquetera Montacarneros
Murciélagos Mortero Mosquetera Montacarneros Megacaballero
Mortero Montacarneros Megacaballero Murciélagos Mosquetera
Murciélagos Mortero Mosquetera Montacarneros Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Mosquetera Fantasma Real Megacaballero
Murciélagos Mosquetera Montacarneros Mortero
Mosquetera Montacarneros Megacaballero
Mortero Mosquetera
Mosquetera Fantasma Real Megacaballero
Murciélagos Mosquetera Fantasma Real Montacarneros Megacaballero
Mosquetera Murciélagos Montacarneros
Mortero Megacaballero Murciélagos Mosquetera Montacarneros
Megacaballero Murciélagos Mortero Fantasma Real
Mortero Montacarneros Megacaballero
Mortero Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Mortero Mosquetera
Mortero Megacaballero Murciélagos Mosquetera Fantasma Real Montacarneros
Mortero Murciélagos Mosquetera Fantasma Real Montacarneros Megacaballero
Mortero Mosquetera Montacarneros
Fantasma Real Megacaballero Murciélagos Mosquetera
Mortero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Fantasma Real
Mortero Mosquetera Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Mosquetera Montacarneros
Megacaballero Murciélagos Mosquetera Montacarneros
Mosquetera Montacarneros Megacaballero
Murciélagos Mosquetera Montacarneros
Murciélagos Mosquetera Montacarneros
Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Mortero
Mosquetera
Megacaballero Murciélagos Mosquetera
Megacaballero
Megacaballero Montacarneros
Mosquetera Megacaballero
Murciélagos Mortero Mosquetera
Murciélagos Megacaballero Mosquetera Fantasma Real
Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mortero Mosquetera Fantasma Real
Mortero Mosquetera Fantasma Real Montacarneros
Mosquetera
Mortero Megacaballero
Murciélagos Mosquetera Montacarneros
Mortero Mosquetera
Montacarneros
Mortero Montacarneros
Murciélagos Mosquetera
Mortero Mosquetera Montacarneros
Mosquetera
Mortero Mosquetera
Mortero Mosquetera
Mortero Mosquetera
Mortero Mosquetera
Mortero Mosquetera Megacaballero
Mortero
Murciélagos
Mortero Mosquetera Megacaballero
Mortero Megacaballero
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Mortero Mosquetera
Mortero Megacaballero
Mortero Mosquetera Fantasma Real Montacarneros
Mortero Mosquetera Montacarneros Megacaballero
Mortero Mosquetera
Murciélagos Mosquetera
Murciélagos Mosquetera
Mortero Mosquetera Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Mosquetera
Mosquetera Montacarneros
Mosquetera Megacaballero
Mortero Mosquetera
Mosquetera Megacaballero
Murciélagos Mosquetera
Murciélagos Mosquetera
Mortero Mosquetera Fantasma Real Megacaballero
Mortero Megacaballero

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