Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Suspicious Bush Cañón con Ruedas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Cañón con Ruedas Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Mortero Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Guardias
Descarga
Mortero Duende lanzadardos Guardias Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Mortero Duende lanzadardos Guardias Cañón con Ruedas
El Tronco
Espíritu Eléctrico Suspicious Bush Duende lanzadardos Guardias Cañón con Ruedas
Terremoto
Mortero Guardias
Flechas
Espíritu Eléctrico Suspicious Bush Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Guardias Cañón con Ruedas
Bola de fuego
Mortero Suspicious Bush Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Veneno
Mortero Suspicious Bush Duende lanzadardos Guardias
Rayo
Mortero Cañón con Ruedas
Cohete
Mortero Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Mortero El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Suspicious Bush Guardias Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Suspicious Bush El Tronco Duende lanzadardos Guardias Mortero Cañón con Ruedas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Eléctrico Suspicious Bush El Tronco Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Cañón con Ruedas
Mortero
Duende lanzadardos El Tronco
Suspicious Bush
Duende lanzadardos
Mortero Cañón con Ruedas El Tronco Megacaballero
Guardias
El Tronco
Cañón con Ruedas
El Tronco Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
El Tronco
Cañón con Ruedas Mortero Duende lanzadardos Guardias Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco

Sinergias de Defensa 0 11

Espíritu Eléctrico
El Tronco
Mortero
Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Suspicious Bush
Duende lanzadardos
Mortero Guardias Cañón con Ruedas El Tronco Megacaballero
Guardias
Mortero Duende lanzadardos Cañón con Ruedas El Tronco
Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Guardias
El Tronco
Espíritu Eléctrico Mortero Duende lanzadardos Guardias Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Mortero Duende lanzadardos El Tronco
Mortero Duende lanzadardos Cañón con Ruedas El Tronco Megacaballero
Mortero Megacaballero Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Mortero Duende lanzadardos Guardias Cañón con Ruedas Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Guardias Cañón con Ruedas Megacaballero
Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Mortero
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Cañón con Ruedas El Tronco Megacaballero
Mortero
Guardias Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Megacaballero
Duende lanzadardos Guardias Espíritu Eléctrico Cañón con Ruedas El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos
Mortero Megacaballero Guardias Cañón con Ruedas El Tronco
Megacaballero Espíritu Eléctrico Mortero Duende lanzadardos Guardias Cañón con Ruedas El Tronco
Mortero Cañón con Ruedas Megacaballero
Mortero El Tronco Megacaballero
Megacaballero Mortero Cañón con Ruedas
Mortero Megacaballero Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Guardias Cañón con Ruedas El Tronco
Mortero El Tronco Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Guardias Cañón con Ruedas Megacaballero
Mortero Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Megacaballero Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Guardias Cañón con Ruedas El Tronco
Mortero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Cañón con Ruedas
Mortero Cañón con Ruedas El Tronco Megacaballero
Guardias Megacaballero Cañón con Ruedas El Tronco
Guardias Megacaballero Cañón con Ruedas El Tronco
Guardias Cañón con Ruedas Megacaballero
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Guardias Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Megacaballero Cañón con Ruedas
Megacaballero Espíritu Eléctrico Mortero Cañón con Ruedas El Tronco
Duende lanzadardos Guardias
Megacaballero Duende lanzadardos Guardias Cañón con Ruedas
Megacaballero Guardias El Tronco
Cañón con Ruedas Megacaballero Guardias
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Megacaballero
Guardias Espíritu Eléctrico Mortero Duende lanzadardos Cañón con Ruedas El Tronco
Megacaballero Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Cañón con Ruedas El Tronco
Espíritu Eléctrico Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mortero Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Mortero Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas El Tronco
Cañón con Ruedas Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Mortero El Tronco Megacaballero
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Mortero Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos
El Tronco Mortero Duende lanzadardos
Guardias
Mortero Duende lanzadardos Cañón con Ruedas El Tronco
Duende lanzadardos
Mortero Duende lanzadardos Cañón con Ruedas El Tronco
Mortero Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Mortero Duende lanzadardos Cañón con Ruedas El Tronco
Mortero Duende lanzadardos Cañón con Ruedas El Tronco
Mortero Duende lanzadardos Cañón con Ruedas El Tronco Megacaballero
Mortero
Mortero Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Mortero Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
Mortero Cañón con Ruedas El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Mortero Megacaballero
Mortero El Tronco Duende lanzadardos
Mortero El Tronco Megacaballero
Mortero Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Guardias
Mortero Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Espíritu Eléctrico
Megacaballero
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Guardias Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos
El Tronco
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Megacaballero
El Tronco Mortero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Megacaballero
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Duende lanzadardos
Mortero Duende lanzadardos Cañón con Ruedas El Tronco Megacaballero
Cañón con Ruedas
Mortero Duende lanzadardos Megacaballero

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