Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mosquetera Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Príncipe Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe Montacarneros
Bola de nieve gigante
Mosquetera Montacarneros
Descarga
Lanzafuegos Príncipe Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Mosquetera Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Mosquetera
Rayo
Mosquetera Príncipe Montacarneros
Cohete
Mosquetera Príncipe Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Príncipe Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Void Mosquetera Príncipe Montacarneros Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de hielo Lanzafuegos Void Mosquetera

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Príncipe Montacarneros Megacaballero
Mosquetera
Espíritu de hielo Príncipe Montacarneros Megacaballero
Void
Príncipe
Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera Rayo Montacarneros
Rayo
Montacarneros Príncipe
Montacarneros
Rayo Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 9

Espíritu de hielo
Mosquetera Lanzafuegos Príncipe Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Mosquetera Príncipe Megacaballero
Mosquetera
Espíritu de hielo Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero
Void
Príncipe
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Rayo
Montacarneros
Espíritu de hielo Mosquetera
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lanzafuegos Mosquetera Void Montacarneros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Montacarneros Megacaballero
Príncipe Montacarneros Megacaballero Mosquetera Void Rayo
Príncipe Lanzafuegos Mosquetera Montacarneros Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Rayo Montacarneros Espíritu de hielo Lanzafuegos Void
Rayo Mosquetera Void Montacarneros Megacaballero
Mosquetera Príncipe
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Montacarneros Megacaballero
Mosquetera Lanzafuegos Montacarneros
Príncipe Megacaballero Espíritu de hielo Mosquetera Rayo Montacarneros
Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Príncipe
Príncipe Montacarneros Megacaballero
Espíritu de hielo Príncipe Rayo Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera Príncipe
Espíritu de hielo Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Montacarneros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera Montacarneros Megacaballero
Mosquetera Príncipe Montacarneros
Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Void Príncipe
Void Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Rayo Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Mosquetera Príncipe Rayo Montacarneros
Príncipe Rayo Megacaballero Mosquetera Montacarneros
Mosquetera Príncipe Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Mosquetera Montacarneros
Príncipe Mosquetera Void Rayo Montacarneros
Megacaballero Príncipe
Void Rayo Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Príncipe
Mosquetera
Megacaballero Mosquetera Príncipe
Rayo Megacaballero Void Príncipe
Príncipe Rayo Megacaballero Montacarneros
Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Rayo
Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Rayo Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Void Mosquetera Montacarneros
Rayo Void
Rayo Lanzafuegos Mosquetera Void Príncipe
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Mosquetera Montacarneros
Lanzafuegos Mosquetera
Espíritu de hielo Lanzafuegos Rayo Montacarneros
Void Lanzafuegos Rayo Montacarneros
Rayo Mosquetera Void Príncipe
Lanzafuegos Void Rayo Mosquetera Príncipe Montacarneros
Void Rayo Lanzafuegos Mosquetera
Rayo Lanzafuegos Mosquetera Void
Rayo Lanzafuegos Mosquetera Void
Rayo Lanzafuegos Mosquetera Príncipe
Rayo Lanzafuegos Mosquetera
Rayo Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Rayo
Rayo
Void Rayo Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Void Megacaballero
Rayo Mosquetera Void Príncipe Megacaballero
Rayo Void
Void Mosquetera Príncipe Rayo
Rayo Mosquetera Void
Lanzafuegos Espíritu de hielo Megacaballero
Lanzafuegos Void Mosquetera Rayo Montacarneros
Void Rayo Mosquetera Príncipe Montacarneros Megacaballero
Void Rayo Lanzafuegos Mosquetera
Rayo Lanzafuegos Mosquetera Void
Rayo Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera Void
Rayo Void
Void Rayo Mosquetera Megacaballero
Void Rayo Espíritu de hielo Lanzafuegos
Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Rayo
Rayo Espíritu de hielo Mosquetera Void Príncipe
Rayo Lanzafuegos Mosquetera Montacarneros
Void Rayo Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Rayo
Void Rayo
Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera Rayo
Lanzafuegos Mosquetera Void Rayo
Void Rayo Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Megacaballero
Príncipe
Rayo Lanzafuegos Void Megacaballero
Void

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