Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Torre Tesla P.E.K.K.A Megacaballero Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Guardias
Bola de nieve gigante
Murciélagos Guardias
Descarga
Murciélagos Guardias
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Guardias
El Tronco
Guardias
Terremoto
Torre Tesla Guardias
Flechas
Murciélagos Guardias
Paquete Real
Murciélagos Guardias P.E.K.K.A
Bola de fuego
Torre Tesla
Veneno
Murciélagos Guardias
Rayo
Torre Tesla Monje
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Guardias P.E.K.K.A Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Guardias Torre Tesla Monje Rayo P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Flechas Guardias Torre Tesla

Sinergias de Ataque 2 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero P.E.K.K.A
Flechas
P.E.K.K.A Rayo Megacaballero
Torre Tesla
Guardias
Rayo
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Murciélagos
Megacaballero
Murciélagos Flechas
Monje

Sinergias de Defensa 1 8

Murciélagos
Torre Tesla P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas
Megacaballero Torre Tesla Rayo P.E.K.K.A Monje
Torre Tesla
Murciélagos Flechas Guardias
Guardias
Torre Tesla
Rayo
Flechas
P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas
Megacaballero
Flechas Murciélagos
Monje
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Torre Tesla
P.E.K.K.A Murciélagos Torre Tesla Megacaballero Monje
Torre Tesla P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Rayo
Torre Tesla P.E.K.K.A Murciélagos Guardias Megacaballero Monje
Rayo Flechas P.E.K.K.A Megacaballero Monje
Flechas Murciélagos Torre Tesla Guardias Megacaballero
Murciélagos Torre Tesla Rayo Flechas
Rayo Flechas Torre Tesla P.E.K.K.A Megacaballero Monje
Torre Tesla P.E.K.K.A
Guardias Torre Tesla Megacaballero
Murciélagos Guardias Flechas Torre Tesla Megacaballero
Flechas Torre Tesla Murciélagos
Torre Tesla P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Guardias Rayo
Megacaballero Murciélagos Flechas Torre Tesla Guardias P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Torre Tesla Megacaballero
Monje Torre Tesla Rayo P.E.K.K.A Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Murciélagos Flechas P.E.K.K.A
Flechas Torre Tesla Megacaballero Murciélagos Guardias
Flechas Murciélagos Torre Tesla Guardias Megacaballero
P.E.K.K.A Torre Tesla
Megacaballero Murciélagos Flechas Torre Tesla Guardias P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Torre Tesla P.E.K.K.A
Flechas Torre Tesla Rayo Megacaballero Monje
Guardias P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Rayo
Guardias Rayo P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Torre Tesla Monje
P.E.K.K.A Torre Tesla Guardias Megacaballero
Flechas Murciélagos Torre Tesla Monje
Guardias P.E.K.K.A Murciélagos Torre Tesla Rayo
P.E.K.K.A Megacaballero Torre Tesla
Rayo P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Monje
P.E.K.K.A Torre Tesla Guardias
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Torre Tesla Guardias
Rayo P.E.K.K.A Megacaballero Monje Flechas Guardias
Rayo P.E.K.K.A Megacaballero Torre Tesla Guardias
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Guardias Murciélagos Rayo P.E.K.K.A Monje
Murciélagos Flechas Megacaballero Torre Tesla P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Guardias Monje
Flechas Monje
Rayo Flechas
Rayo Flechas Guardias
Flechas Megacaballero
Flechas Murciélagos Monje
Flechas
Flechas Rayo
Flechas Monje Rayo
Rayo Murciélagos Guardias
Rayo Monje Flechas
Rayo Monje Flechas
Rayo
Rayo Flechas Monje
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas Megacaballero
Rayo Monje Flechas
Murciélagos Rayo
Rayo Flechas Megacaballero Monje
Rayo Flechas Megacaballero Monje
Rayo Megacaballero Monje
Rayo Flechas
Rayo Monje
Rayo Flechas Monje
Flechas Megacaballero
Flechas Rayo Monje
Rayo Flechas Megacaballero Monje
Rayo Flechas
Rayo Murciélagos Flechas
Rayo Murciélagos Guardias
Rayo
Rayo Flechas Megacaballero
Rayo Flechas Monje
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Rayo Monje
Rayo Murciélagos Guardias
Rayo Flechas Monje
Flechas
Rayo Megacaballero
Flechas Rayo
Rayo Monje Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero
Murciélagos Guardias Rayo
Murciélagos Rayo
Rayo Megacaballero Monje
P.E.K.K.A
Rayo Megacaballero Monje

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