Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Lanzafuegos P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duende lanzadardos
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos
Paquete Real
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo
Caballero Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Flechas Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
P.E.K.K.A Caballero Megacaballero
Caballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Flechas Arquero Mágico
Lanzafuegos
Caballero Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero
Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Arquero Mágico Lanzafuegos Duende lanzadardos
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Caballero Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 5 13

Esqueletos
Duende lanzadardos Caballero Lanzafuegos P.E.K.K.A Arquero Mágico
Flechas
Megacaballero Caballero P.E.K.K.A
Caballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico Esqueletos Flechas
Lanzafuegos
Caballero Esqueletos Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero
Duende lanzadardos
Esqueletos Caballero Lanzafuegos P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero
P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Arquero Mágico
Caballero Esqueletos Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Caballero Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero
P.E.K.K.A Esqueletos
Caballero Esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Esqueletos Flechas Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Caballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A Arquero Mágico
P.E.K.K.A Caballero Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Flechas Caballero Lanzafuegos P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Megacaballero Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Caballero
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero
P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Esqueletos Duende lanzadardos Arquero Mágico
P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico
P.E.K.K.A Esqueletos Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Caballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A Arquero Mágico
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A Arquero Mágico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Flechas Caballero Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees