Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mosquetera Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Mosquetera P.E.K.K.A Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Mosquetera Principito
Descarga
Lanzafuegos Principito
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Mosquetera Principito
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera Principito
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Principito
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Mosquetera P.E.K.K.A Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Mosquetera Principito
Veneno
Lanzafuegos Mosquetera Principito
Rayo
Caballero Mosquetera Principito
Cohete
Mosquetera Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Caballero Lanzafuegos Principito Mosquetera P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 4 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero P.E.K.K.A Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Caballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera El Tronco Principito
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de hielo P.E.K.K.A Megacaballero
Mosquetera
Caballero Espíritu de hielo P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera El Tronco
El Tronco
Caballero Mosquetera P.E.K.K.A Megacaballero Principito
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera El Tronco
Principito
Caballero El Tronco

Sinergias de Defensa 7 14

Espíritu de hielo
Mosquetera Caballero Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero Principito
Caballero
Lanzafuegos Mosquetera Principito Espíritu de hielo El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Espíritu de hielo Mosquetera P.E.K.K.A Megacaballero
Mosquetera
Espíritu de hielo Caballero El Tronco Lanzafuegos P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera
El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera P.E.K.K.A Espíritu de hielo Caballero Megacaballero Principito
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera El Tronco
Principito
Caballero Espíritu de hielo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Mosquetera El Tronco
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Mosquetera El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Mosquetera
P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Espíritu de hielo Lanzafuegos Principito
Mosquetera P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A Mosquetera
Caballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero Principito
Caballero Lanzafuegos Mosquetera El Tronco Megacaballero
Mosquetera Lanzafuegos
P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Mosquetera El Tronco
Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Megacaballero
Espíritu de hielo P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Mosquetera P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Megacaballero Caballero Lanzafuegos Mosquetera El Tronco Principito
El Tronco Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero Principito
P.E.K.K.A Mosquetera
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Mosquetera P.E.K.K.A El Tronco Principito
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero P.E.K.K.A
Caballero Lanzafuegos Mosquetera El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Mosquetera El Tronco
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Mosquetera El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Mosquetera
P.E.K.K.A Caballero Mosquetera
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero
P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos El Tronco
P.E.K.K.A Mosquetera
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Mosquetera
P.E.K.K.A Megacaballero El Tronco
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero
Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Mosquetera P.E.K.K.A El Tronco Principito
Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera P.E.K.K.A El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Mosquetera El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera El Tronco
El Tronco
Caballero Lanzafuegos Mosquetera El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Mosquetera
Lanzafuegos Caballero Mosquetera El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera
Caballero Lanzafuegos Mosquetera El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero Principito
Mosquetera El Tronco Megacaballero
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Espíritu de hielo Megacaballero Principito
Lanzafuegos El Tronco Mosquetera
Mosquetera El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera Principito
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera
Mosquetera El Tronco Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos
P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de hielo Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
El Tronco
Caballero Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera P.E.K.K.A Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera El Tronco Megacaballero Principito
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Megacaballero

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