Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Torre Tesla Mago P.E.K.K.A Bandida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes Bandida
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes
Descarga
Murciélagos Pandilla de Duendes Bandida
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago Bandida
El Tronco
Pandilla de Duendes Bandida
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes
Paquete Real
Murciélagos Pandilla de Duendes Mago P.E.K.K.A Bandida
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago Bandida
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Mago
Rayo
Torre Tesla Mago Bandida
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Bandida Torre Tesla Mago P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Bandida

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero P.E.K.K.A Bandida
Flechas
P.E.K.K.A Bandida Megacaballero
Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A Bandida
Torre Tesla
Mago
P.E.K.K.A Bandida Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Murciélagos Pandilla de Duendes Mago
Bandida
Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Mago Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Flechas Mago Bandida

Sinergias de Defensa 2 14

Murciélagos
Torre Tesla P.E.K.K.A Bandida Megacaballero
Flechas
Megacaballero Torre Tesla P.E.K.K.A Bandida
Pandilla de Duendes
Torre Tesla P.E.K.K.A Bandida
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Murciélagos Flechas Mago
Mago
Torre Tesla P.E.K.K.A Bandida Megacaballero
P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Mago
Bandida
Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Mago Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Mago Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Mago
P.E.K.K.A Murciélagos Pandilla de Duendes Torre Tesla Bandida Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Bandida
Torre Tesla P.E.K.K.A Murciélagos Pandilla de Duendes Bandida Megacaballero
Flechas P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Murciélagos Torre Tesla Bandida Megacaballero
Murciélagos Torre Tesla Flechas Pandilla de Duendes Mago
Flechas Torre Tesla P.E.K.K.A Bandida Megacaballero
Torre Tesla P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bandida Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Flechas Torre Tesla Mago Bandida Megacaballero
Flechas Torre Tesla Murciélagos Pandilla de Duendes Mago
Torre Tesla P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Mago Bandida
Mago Megacaballero Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Torre Tesla P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Torre Tesla Bandida Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla P.E.K.K.A Bandida Megacaballero
Torre Tesla Mago Megacaballero Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes P.E.K.K.A
Flechas Torre Tesla Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Mago Bandida
Flechas Mago Murciélagos Torre Tesla Bandida Megacaballero
P.E.K.K.A Torre Tesla
Pandilla de Duendes Mago Megacaballero Murciélagos Flechas Torre Tesla P.E.K.K.A Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Torre Tesla P.E.K.K.A Bandida
Bandida Flechas Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago Megacaballero
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Bandida Megacaballero Murciélagos
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Torre Tesla Bandida
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Torre Tesla Bandida Megacaballero
Flechas Mago Murciélagos Pandilla de Duendes Torre Tesla
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Murciélagos Torre Tesla Bandida
P.E.K.K.A Megacaballero Torre Tesla
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Bandida
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Torre Tesla
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Torre Tesla
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago Bandida
Mago Torre Tesla Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Murciélagos P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas Megacaballero Torre Tesla Mago P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Bandida
Flechas Bandida
Flechas Bandida
Flechas
Mago Flechas Megacaballero
Flechas Mago Murciélagos
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago Bandida
Murciélagos Pandilla de Duendes
Flechas Mago Bandida
Flechas Mago
Bandida
Flechas Bandida
Flechas
Flechas Mago Bandida
Flechas Mago Bandida Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Flechas Mago Bandida Megacaballero
Flechas Mago Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Mago Bandida
Flechas Mago Bandida Megacaballero
Flechas Bandida
Murciélagos Flechas Mago
Murciélagos Mago
Flechas Mago Bandida Megacaballero
Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Mago
Murciélagos Pandilla de Duendes Bandida
Flechas Mago
Flechas
Pandilla de Duendes Mago Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes
Murciélagos
Bandida Megacaballero
P.E.K.K.A
Mago Megacaballero

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