Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Torre Tesla Verdugo Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Gigante Noble Lanzarrocas Verdugo Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Gigante Noble Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esbirros Dragón Infernal
Descarga
Esbirros Gigante Noble Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Verdugo
El Tronco
Gigante Noble
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Esbirros
Paquete Real
Esbirros Lanzarrocas Verdugo Dragón Infernal
Bola de fuego
Esbirros Torre Tesla Lanzarrocas Verdugo Dragón Infernal
Veneno
Esbirros Verdugo
Rayo
Torre Tesla Lanzarrocas Verdugo Dragón Infernal
Cohete
Lanzarrocas Verdugo Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Lanzarrocas Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Tornado Lanzarrocas Verdugo Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Tornado Torre Tesla Dragón Infernal Lanzarrocas Verdugo Gigante Noble Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Esbirros Tornado Torre Tesla Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Gigante Noble Megacaballero Lanzarrocas Dragón Infernal
Torre Tesla
Gigante Noble
Esbirros Tornado Lanzarrocas Verdugo
Tornado
Verdugo Gigante Noble Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas
Esbirros Gigante Noble Tornado Verdugo
Verdugo
Tornado Gigante Noble Lanzarrocas Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Esbirros
Megacaballero
Esbirros Dragón Infernal Tornado Verdugo

Sinergias de Defensa 2 10

Esbirros
Torre Tesla Lanzarrocas Megacaballero
Torre Tesla
Esbirros Tornado Lanzarrocas Dragón Infernal
Gigante Noble
Tornado
Lanzarrocas Verdugo Torre Tesla Dragón Infernal Megacaballero
Lanzarrocas
Tornado Esbirros Torre Tesla
Verdugo
Tornado Megacaballero
Dragón Infernal
Torre Tesla Tornado Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Tornado Verdugo Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Esbirros Torre Tesla Verdugo
Dragón Infernal Esbirros Torre Tesla Verdugo Megacaballero
Torre Tesla Tornado Lanzarrocas Megacaballero Esbirros Verdugo Dragón Infernal
Torre Tesla Dragón Infernal Esbirros Lanzarrocas Megacaballero
Tornado Lanzarrocas Megacaballero
Tornado Lanzarrocas Esbirros Torre Tesla Verdugo Megacaballero
Esbirros Torre Tesla Tornado Dragón Infernal Verdugo
Lanzarrocas Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Dragón Infernal Esbirros Tornado
Tornado Torre Tesla Lanzarrocas Megacaballero
Esbirros Verdugo Torre Tesla Tornado Lanzarrocas Megacaballero
Esbirros Torre Tesla Verdugo Dragón Infernal Tornado
Torre Tesla Lanzarrocas Megacaballero Esbirros
Lanzarrocas Verdugo Megacaballero Esbirros Torre Tesla Tornado
Dragón Infernal Torre Tesla Megacaballero
Tornado Torre Tesla Lanzarrocas Dragón Infernal Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Esbirros Tornado Lanzarrocas Verdugo
Torre Tesla Megacaballero Esbirros Tornado Lanzarrocas Verdugo
Tornado Verdugo Esbirros Torre Tesla Lanzarrocas Dragón Infernal Megacaballero
Torre Tesla Tornado Dragón Infernal
Lanzarrocas Megacaballero Esbirros Torre Tesla Verdugo
Torre Tesla Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Tesla Lanzarrocas
Torre Tesla Lanzarrocas Verdugo Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Esbirros Lanzarrocas
Lanzarrocas Megacaballero Torre Tesla Tornado
Torre Tesla Lanzarrocas Verdugo Dragón Infernal Megacaballero
Verdugo Esbirros Torre Tesla Tornado
Esbirros Torre Tesla Lanzarrocas
Megacaballero Torre Tesla Dragón Infernal
Megacaballero Esbirros Tornado Dragón Infernal
Torre Tesla Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Esbirros Torre Tesla Lanzarrocas
Megacaballero Tornado Lanzarrocas
Lanzarrocas Megacaballero Torre Tesla Verdugo
Torre Tesla Lanzarrocas Verdugo Megacaballero
Torre Tesla Esbirros Tornado Lanzarrocas Verdugo Dragón Infernal
Esbirros Lanzarrocas Verdugo Megacaballero Torre Tesla Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Tornado Lanzarrocas Verdugo
Verdugo Lanzarrocas Megacaballero
Verdugo Esbirros Tornado
Tornado Lanzarrocas Verdugo
Tornado Lanzarrocas Verdugo
Tornado
Esbirros Tornado Lanzarrocas
Tornado Lanzarrocas
Tornado Verdugo
Lanzarrocas Verdugo
Esbirros
Lanzarrocas Verdugo
Lanzarrocas Verdugo Megacaballero
Tornado
Esbirros
Lanzarrocas Verdugo Megacaballero
Tornado Lanzarrocas Megacaballero
Esbirros Lanzarrocas Megacaballero
Tornado
Tornado Lanzarrocas
Tornado Lanzarrocas Verdugo Megacaballero
Dragón Infernal
Tornado Lanzarrocas Verdugo
Tornado Lanzarrocas Megacaballero
Tornado
Tornado Verdugo
Esbirros
Lanzarrocas
Megacaballero
Megacaballero
Lanzarrocas
Esbirros
Tornado Verdugo
Lanzarrocas Verdugo Megacaballero
Lanzarrocas Verdugo
Tornado
Verdugo Megacaballero
Esbirros Tornado Lanzarrocas
Tornado Verdugo
Tornado Lanzarrocas Verdugo Megacaballero
Dragón Infernal
Lanzarrocas Megacaballero

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