Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Mago Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Bárbaros de élite Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Bárbaros de élite Montapuercos Esqueleto gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montapuercos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Bárbaros de élite Montapuercos Esqueleto gigante Chispitas
Bola de nieve gigante
Montapuercos
Descarga
Gigante Noble Chispitas
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Mago Esqueleto gigante Chispitas
El Tronco
Gigante Noble Bárbaros de élite Montapuercos Esqueleto gigante Chispitas
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Paquete Real
Bárbaros de élite Montapuercos Mago Esqueleto gigante Chispitas
Bola de fuego
Bárbaros de élite Montapuercos Mago Chispitas
Veneno
Mago Chispitas
Rayo
Bárbaros de élite Mago Chispitas
Cohete
Bárbaros de élite Montapuercos Mago Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Montapuercos Mago Gigante Noble Bárbaros de élite Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Espejo Montapuercos Mago Gigante Noble

Sinergias de Ataque 0 20

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Gigante Noble
Bárbaros de élite Montapuercos Mago Espejo Esqueleto gigante Chispitas
Bárbaros de élite
Gigante Noble Montapuercos Mago Chispitas Megacaballero
Montapuercos
Gigante Noble Bárbaros de élite Mago Espejo Esqueleto gigante Megacaballero
Mago
Gigante Noble Bárbaros de élite Montapuercos Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero
Espejo
Gigante Noble Montapuercos Esqueleto gigante Chispitas
Esqueleto gigante
Gigante Noble Montapuercos Mago Espejo Chispitas
Chispitas
Gigante Noble Bárbaros de élite Mago Espejo Esqueleto gigante
Megacaballero
Bárbaros de élite Montapuercos Mago

Sinergias de Defensa 0 6

Gigante Noble
Bárbaros de élite
Mago Megacaballero
Montapuercos
Mago
Bárbaros de élite Esqueleto gigante Megacaballero
Espejo
Chispitas Megacaballero
Esqueleto gigante
Mago
Chispitas
Espejo
Megacaballero
Bárbaros de élite Mago Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Chispitas
Bárbaros de élite Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Bárbaros de élite Chispitas Megacaballero
Bárbaros de élite Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero
Megacaballero
Mago
Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero
Chispitas Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero
Mago Esqueleto gigante Megacaballero
Mago
Chispitas Megacaballero Bárbaros de élite Mago Esqueleto gigante
Mago Chispitas Megacaballero
Bárbaros de élite Chispitas Megacaballero
Bárbaros de élite Chispitas Megacaballero
Mago Chispitas Megacaballero Bárbaros de élite
Megacaballero Bárbaros de élite Mago
Mago Esqueleto gigante Megacaballero
Chispitas Bárbaros de élite
Mago Megacaballero Bárbaros de élite Esqueleto gigante Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bárbaros de élite Esqueleto gigante Chispitas
Bárbaros de élite Mago Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Bárbaros de élite Chispitas
Esqueleto gigante Megacaballero Bárbaros de élite Chispitas
Esqueleto gigante Bárbaros de élite Chispitas Megacaballero
Mago
Chispitas Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero Bárbaros de élite Chispitas
Esqueleto gigante Megacaballero Bárbaros de élite Chispitas
Chispitas
Megacaballero Bárbaros de élite Esqueleto gigante Chispitas
Megacaballero Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Bárbaros de élite Esqueleto gigante Megacaballero Mago Chispitas
Mago Chispitas Megacaballero
Bárbaros de élite Chispitas Esqueleto gigante
Megacaballero Bárbaros de élite Mago Esqueleto gigante Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Esqueleto gigante Chispitas
Esqueleto gigante Chispitas
Esqueleto gigante Chispitas
Mago Chispitas Megacaballero
Mago
Mago Chispitas
Mago
Mago
Bárbaros de élite Chispitas
Mago Chispitas
Mago
Bárbaros de élite Chispitas
Bárbaros de élite Chispitas
Mago Chispitas
Mago Chispitas Megacaballero
Chispitas
Chispitas
Mago Chispitas Megacaballero
Mago Megacaballero
Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero
Mago
Chispitas
Mago Chispitas Megacaballero
Mago Chispitas
Mago Chispitas Megacaballero
Chispitas
Bárbaros de élite Mago Chispitas
Mago
Bárbaros de élite Chispitas
Mago Chispitas Megacaballero
Chispitas
Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero
Mago Chispitas
Mago
Mago Chispitas Megacaballero
Mago
Esqueleto gigante Chispitas
Bárbaros de élite Chispitas Megacaballero
Bárbaros de élite Esqueleto gigante Chispitas
Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero
Chispitas
Mago Chispitas Megacaballero

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