Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Goblin Demolisher Globo bombástico Verdugo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Excavadora de Duendes Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla Globo bombástico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Goblin Demolisher Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Globo bombástico
Descarga
Ariete de batalla Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Ariete de batalla Torre bombardera Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Verdugo
El Tronco
Ariete de batalla Goblin Demolisher Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Terremoto
Torre bombardera Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Flechas
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Paquete Real
Ariete de batalla Goblin Demolisher Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Globo bombástico Verdugo
Bola de fuego
Ariete de batalla Torre bombardera Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Globo bombástico Verdugo
Veneno
Torre bombardera Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Globo bombástico Verdugo
Rayo
Ariete de batalla Torre bombardera Globo bombástico Verdugo
Cohete
Torre bombardera Globo bombástico Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera Goblin Demolisher Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Goblin Demolisher Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Verdugo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Ariete de batalla Torre bombardera Goblin Demolisher Excavadora de Duendes Globo bombástico Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Ejército de esqueletos Ariete de batalla Torre bombardera Goblin Demolisher

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Ariete de batalla
Goblin Demolisher
Torre bombardera
Goblin Demolisher
Excavadora de Duendes Ariete de batalla
Ejército de esqueletos
Excavadora de Duendes
Goblin Demolisher Globo bombástico Megacaballero
Globo bombástico
Excavadora de Duendes Verdugo Megacaballero
Verdugo
Globo bombástico Megacaballero
Megacaballero
Excavadora de Duendes Globo bombástico Verdugo

Sinergias de Defensa 0 5

Ariete de batalla
Torre bombardera
Ejército de esqueletos
Goblin Demolisher
Excavadora de Duendes
Ejército de esqueletos
Torre bombardera Excavadora de Duendes Verdugo
Excavadora de Duendes
Goblin Demolisher Ejército de esqueletos
Globo bombástico
Verdugo
Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Goblin Demolisher Verdugo
Torre bombardera Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Verdugo Megacaballero
Torre bombardera Ejército de esqueletos Megacaballero Excavadora de Duendes Verdugo
Torre bombardera Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Megacaballero
Torre bombardera Goblin Demolisher Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Torre bombardera Goblin Demolisher Verdugo Megacaballero
Torre bombardera Verdugo
Torre bombardera Megacaballero
Torre bombardera Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Verdugo Torre bombardera Goblin Demolisher Excavadora de Duendes Megacaballero
Verdugo
Torre bombardera Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Megacaballero
Torre bombardera Ejército de esqueletos Verdugo Megacaballero Goblin Demolisher Excavadora de Duendes
Ejército de esqueletos Torre bombardera Excavadora de Duendes Megacaballero
Torre bombardera Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Megacaballero
Torre bombardera Megacaballero Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Verdugo
Torre bombardera Megacaballero Goblin Demolisher Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Verdugo
Torre bombardera Excavadora de Duendes Verdugo Goblin Demolisher Megacaballero
Torre bombardera Excavadora de Duendes
Goblin Demolisher Ejército de esqueletos Megacaballero Torre bombardera Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero
Torre bombardera Verdugo Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Torre bombardera
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Verdugo Megacaballero
Verdugo Torre bombardera Goblin Demolisher
Ejército de esqueletos Torre bombardera
Megacaballero Torre bombardera Ejército de esqueletos
Megacaballero Torre bombardera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Megacaballero Torre bombardera
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Torre bombardera Verdugo
Torre bombardera Goblin Demolisher Ejército de esqueletos Verdugo Megacaballero
Ejército de esqueletos Torre bombardera Excavadora de Duendes Verdugo
Verdugo Megacaballero Torre bombardera
Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Excavadora de Duendes
Verdugo
Excavadora de Duendes
Verdugo Goblin Demolisher Megacaballero
Verdugo
Goblin Demolisher Verdugo
Goblin Demolisher Verdugo
Verdugo
Verdugo
Goblin Demolisher Excavadora de Duendes Verdugo
Goblin Demolisher Verdugo Megacaballero
Goblin Demolisher Verdugo Megacaballero
Goblin Demolisher Megacaballero
Megacaballero
Excavadora de Duendes
Goblin Demolisher Verdugo Megacaballero
Verdugo
Megacaballero
Verdugo
Megacaballero
Megacaballero
Ejército de esqueletos
Verdugo
Verdugo Megacaballero
Verdugo
Verdugo Megacaballero
Verdugo
Verdugo Megacaballero
Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees