Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Suspicious Bush Ariete de batalla Dragón Infernal Megacaballero Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Cañón Ariete de batalla Dragón Infernal
Descarga
Cañón Ariete de batalla Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Cañón Ariete de batalla
El Tronco
Cañón Suspicious Bush Ariete de batalla
Terremoto
Cañón
Flechas
Suspicious Bush
Paquete Real
Ariete de batalla Dragón Infernal
Bola de fuego
Cañón Suspicious Bush Ariete de batalla Dragón Infernal
Veneno
Cañón Suspicious Bush
Rayo
Cañón Ariete de batalla Dragón Infernal Monje
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Veneno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Suspicious Bush Ariete de batalla Veneno Dragón Infernal Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Suspicious Bush Flechas Cañón Ariete de batalla Veneno Dragón Infernal Monje Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Suspicious Bush Flechas Cañón Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 2 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Ariete de batalla Megacaballero
Cañón
Suspicious Bush
Ariete de batalla
Veneno Flechas
Veneno
Ariete de batalla Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Veneno
Monje

Sinergias de Defensa 1 6

Flechas
Megacaballero Cañón Monje
Cañón
Flechas Veneno Dragón Infernal
Suspicious Bush
Ariete de batalla
Veneno
Cañón Megacaballero
Dragón Infernal
Cañón Megacaballero
Megacaballero
Flechas Veneno Dragón Infernal
Monje
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón
Dragón Infernal Cañón Megacaballero Monje
Cañón Megacaballero Dragón Infernal
Cañón Dragón Infernal Megacaballero Monje
Flechas Veneno Megacaballero Monje
Flechas Cañón Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Cañón Veneno
Flechas Cañón Veneno Megacaballero Monje
Cañón Dragón Infernal
Cañón Megacaballero
Veneno Flechas Cañón Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Veneno
Cañón Megacaballero
Megacaballero Flechas Cañón Veneno
Dragón Infernal Cañón Megacaballero
Monje Cañón Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Flechas Cañón Veneno
Flechas Cañón Megacaballero
Flechas Veneno Cañón Dragón Infernal Megacaballero
Cañón Dragón Infernal
Megacaballero Flechas Cañón Veneno
Cañón Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero
Veneno Flechas Dragón Infernal Megacaballero Monje
Megacaballero
Megacaballero Monje
Cañón Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Veneno Monje
Megacaballero Dragón Infernal
Megacaballero Veneno Dragón Infernal Monje
Cañón Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Monje Flechas Veneno
Megacaballero Cañón
Cañón Megacaballero
Veneno Dragón Infernal Monje
Flechas Veneno Megacaballero Cañón Dragón Infernal
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Monje
Flechas Veneno Monje
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Veneno Flechas Megacaballero
Flechas Veneno Monje
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno Monje
Veneno
Veneno Monje Flechas
Veneno Monje Flechas
Veneno
Flechas Veneno Monje
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno Megacaballero
Monje Flechas Veneno
Flechas Veneno Megacaballero Monje
Flechas Veneno Megacaballero Monje
Veneno Megacaballero Monje
Flechas Veneno
Monje
Flechas Veneno Monje
Flechas Veneno Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Veneno Monje
Flechas Veneno Megacaballero Monje
Veneno Flechas
Veneno Flechas
Veneno
Veneno Flechas Megacaballero
Flechas Veneno Monje
Megacaballero
Flechas Veneno Monje
Veneno Flechas Monje
Flechas
Veneno Megacaballero
Flechas Veneno
Monje Flechas Veneno
Megacaballero
Veneno
Veneno
Veneno Megacaballero Monje
Dragón Infernal
Megacaballero Monje

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