Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Ariete de batalla Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Ariete de batalla Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Mosquetera Ariete de batalla
Descarga
Ariete de batalla Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Ariete de batalla Torre Infernal
El Tronco
Espíritu de hielo Mosquetera Ariete de batalla
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Espíritu de hielo
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Ariete de batalla
Bola de fuego
Mosquetera Ariete de batalla Torre Infernal
Veneno
Mosquetera Torre Infernal
Rayo
Caballero Mosquetera Ariete de batalla Torre Infernal
Cohete
Mosquetera Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Veneno Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Ariete de batalla Torre Infernal Veneno Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Caballero Mosquetera Ariete de batalla Veneno Torre Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Caballero Mosquetera

Sinergias de Ataque 6 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Ariete de batalla Bola de nieve gigante Mosquetera Megacaballero
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Veneno Megacaballero
Caballero
Espíritu de hielo Mosquetera Ariete de batalla Bola de nieve gigante Veneno
Mosquetera
Caballero Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Ariete de batalla Megacaballero
Ariete de batalla
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Caballero Veneno Mosquetera
Torre Infernal
Veneno
Ariete de batalla Bola de nieve gigante Caballero Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mosquetera Veneno

Sinergias de Defensa 5 14

Espíritu de hielo
Mosquetera Torre Infernal Bola de nieve gigante Caballero Veneno Megacaballero
Bola de nieve gigante
Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Torre Infernal Veneno
Caballero
Mosquetera Torre Infernal Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Veneno
Mosquetera
Espíritu de hielo Caballero Bola de nieve gigante Torre Infernal Megacaballero
Ariete de batalla
Torre Infernal
Espíritu de hielo Caballero Bola de nieve gigante Mosquetera Veneno Megacaballero
Veneno
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Caballero Torre Infernal Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo Mosquetera Torre Infernal Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mosquetera Torre Infernal
Torre Infernal Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Megacaballero
Torre Infernal Megacaballero Bola de nieve gigante Caballero Mosquetera
Torre Infernal Caballero Mosquetera Megacaballero
Veneno Megacaballero
Bola de nieve gigante Mosquetera Megacaballero
Bola de nieve gigante Mosquetera Torre Infernal Espíritu de hielo Veneno
Mosquetera Torre Infernal Veneno Megacaballero
Torre Infernal Mosquetera
Caballero Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mosquetera Torre Infernal Megacaballero
Veneno Bola de nieve gigante Caballero Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Torre Infernal Bola de nieve gigante Veneno
Torre Infernal Megacaballero Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Caballero Mosquetera
Megacaballero Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Veneno
Torre Infernal Caballero Megacaballero
Torre Infernal Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Megacaballero
Megacaballero Caballero Mosquetera Torre Infernal Veneno
Espíritu de hielo Megacaballero Bola de nieve gigante Caballero Mosquetera
Bola de nieve gigante Veneno Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Torre Infernal
Megacaballero Bola de nieve gigante Caballero Mosquetera Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Bola de nieve gigante Torre Infernal
Veneno Bola de nieve gigante Caballero Mosquetera Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Torre Infernal
Megacaballero Caballero Mosquetera Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Mosquetera Megacaballero
Veneno Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mosquetera
Caballero Mosquetera Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero Caballero
Megacaballero Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Caballero Torre Infernal Veneno
Torre Infernal Mosquetera
Megacaballero Caballero Mosquetera Torre Infernal
Megacaballero Bola de nieve gigante Veneno
Megacaballero Caballero Torre Infernal
Mosquetera Megacaballero
Torre Infernal Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Veneno
Veneno Megacaballero Bola de nieve gigante Mosquetera Torre Infernal
Bola de nieve gigante Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Mosquetera
Veneno Bola de nieve gigante Mosquetera
Veneno
Caballero Mosquetera Veneno
Veneno Bola de nieve gigante Megacaballero
Veneno Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mosquetera
Mosquetera Veneno
Veneno Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Veneno Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mosquetera Veneno
Veneno Caballero Mosquetera
Veneno Bola de nieve gigante Mosquetera
Veneno Bola de nieve gigante Caballero Mosquetera
Mosquetera Veneno
Bola de nieve gigante Mosquetera Veneno
Bola de nieve gigante Mosquetera Veneno
Mosquetera Veneno Megacaballero
Bola de nieve gigante Veneno
Bola de nieve gigante Mosquetera Veneno Megacaballero
Bola de nieve gigante Veneno Megacaballero
Mosquetera Veneno Megacaballero
Bola de nieve gigante Veneno
Mosquetera
Bola de nieve gigante Mosquetera Veneno
Bola de nieve gigante Veneno Espíritu de hielo Megacaballero
Veneno Bola de nieve gigante Mosquetera
Bola de nieve gigante Mosquetera Veneno Megacaballero
Veneno Mosquetera
Veneno Bola de nieve gigante Mosquetera
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mosquetera Veneno
Bola de nieve gigante
Veneno Bola de nieve gigante Mosquetera Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Veneno
Megacaballero
Bola de nieve gigante Veneno
Espíritu de hielo Mosquetera
Veneno Bola de nieve gigante Mosquetera
Veneno Caballero Mosquetera Megacaballero
Bola de nieve gigante Mosquetera Veneno
Bola de nieve gigante Veneno
Mosquetera Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mosquetera Veneno
Bola de nieve gigante Mosquetera Veneno
Veneno Bola de nieve gigante Mosquetera Megacaballero
Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees