Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Choza de Duendes Cazador Verdugo Bruja nocturna Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Choza de Duendes Cazador Verdugo Esqueleto gigante Bruja nocturna Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Esqueleto gigante Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueleto gigante Bruja nocturna Montacarneros
Bola de nieve gigante
Choza de Duendes Bruja nocturna Montacarneros
Descarga
Choza de Duendes Bruja nocturna Montacarneros
Barril de Bárbaros
Caballero Choza de Duendes Cazador Verdugo Esqueleto gigante Bruja nocturna
El Tronco
Choza de Duendes Cazador Esqueleto gigante Montacarneros
Terremoto
Choza de Duendes
Flechas
Choza de Duendes Bruja nocturna
Paquete Real
Caballero Choza de Duendes Cazador Verdugo Esqueleto gigante Bruja nocturna Montacarneros
Bola de fuego
Choza de Duendes Cazador Verdugo Bruja nocturna Montacarneros
Veneno
Choza de Duendes Cazador Verdugo Bruja nocturna
Rayo
Caballero Choza de Duendes Cazador Verdugo Bruja nocturna Montacarneros
Cohete
Choza de Duendes Cazador Verdugo Bruja nocturna Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cazador Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cazador Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Verdugo Esqueleto gigante Bruja nocturna Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Cazador Bruja nocturna Choza de Duendes Verdugo Montacarneros Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Caballero Cazador Bruja nocturna Choza de Duendes

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Verdugo Choza de Duendes Cazador Bruja nocturna Montacarneros
Choza de Duendes
Caballero Esqueleto gigante Montacarneros Megacaballero
Cazador
Caballero Esqueleto gigante Montacarneros Megacaballero
Verdugo
Caballero Megacaballero
Esqueleto gigante
Choza de Duendes Cazador Bruja nocturna
Bruja nocturna
Caballero Esqueleto gigante Megacaballero
Montacarneros
Caballero Choza de Duendes Cazador Megacaballero
Megacaballero
Choza de Duendes Cazador Verdugo Bruja nocturna Montacarneros

Sinergias de Defensa 2 10

Caballero
Cazador Verdugo Choza de Duendes Bruja nocturna
Choza de Duendes
Caballero Cazador Esqueleto gigante
Cazador
Caballero Choza de Duendes Esqueleto gigante Montacarneros Megacaballero
Verdugo
Caballero Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Choza de Duendes Cazador Verdugo
Bruja nocturna
Caballero Megacaballero
Montacarneros
Cazador
Megacaballero
Cazador Verdugo Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Choza de Duendes Verdugo Montacarneros
Cazador Caballero Choza de Duendes Verdugo Bruja nocturna Montacarneros Megacaballero
Choza de Duendes Cazador Montacarneros Megacaballero Caballero Verdugo Esqueleto gigante Bruja nocturna
Choza de Duendes Cazador Bruja nocturna Caballero Montacarneros Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero
Cazador Verdugo Bruja nocturna Megacaballero
Cazador Montacarneros Choza de Duendes Verdugo Bruja nocturna
Esqueleto gigante Montacarneros Megacaballero
Cazador Choza de Duendes Bruja nocturna
Caballero Cazador Esqueleto gigante Bruja nocturna Megacaballero
Verdugo Caballero Choza de Duendes Cazador Esqueleto gigante Bruja nocturna Montacarneros Megacaballero
Cazador Verdugo Choza de Duendes Bruja nocturna Montacarneros
Choza de Duendes Cazador Bruja nocturna Megacaballero Caballero Esqueleto gigante Montacarneros
Verdugo Megacaballero Choza de Duendes Cazador Bruja nocturna
Caballero Choza de Duendes Cazador Montacarneros Megacaballero
Choza de Duendes Cazador Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Caballero Choza de Duendes Cazador Verdugo Bruja nocturna
Megacaballero Caballero Choza de Duendes Cazador Verdugo Bruja nocturna Montacarneros
Cazador Verdugo Caballero Choza de Duendes Esqueleto gigante Montacarneros Megacaballero
Choza de Duendes Cazador Montacarneros
Megacaballero Caballero Cazador Verdugo Esqueleto gigante Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Choza de Duendes Esqueleto gigante
Caballero Cazador Verdugo Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Caballero Choza de Duendes Cazador Montacarneros
Cazador Esqueleto gigante Megacaballero Caballero Bruja nocturna Montacarneros
Esqueleto gigante Caballero Choza de Duendes Cazador Verdugo Bruja nocturna Montacarneros Megacaballero
Verdugo Choza de Duendes Cazador Montacarneros
Caballero Choza de Duendes Cazador Esqueleto gigante Bruja nocturna Montacarneros
Esqueleto gigante Megacaballero Caballero Cazador
Esqueleto gigante Megacaballero Caballero Choza de Duendes
Choza de Duendes
Megacaballero Caballero Choza de Duendes Cazador Esqueleto gigante
Megacaballero Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero Caballero Cazador Verdugo Bruja nocturna Montacarneros
Verdugo Megacaballero
Choza de Duendes Caballero Cazador Verdugo Esqueleto gigante Bruja nocturna
Verdugo Megacaballero Choza de Duendes Cazador Esqueleto gigante
Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Esqueleto gigante
Verdugo Montacarneros
Choza de Duendes Esqueleto gigante
Caballero Esqueleto gigante
Verdugo Megacaballero
Verdugo Cazador Montacarneros
Verdugo
Cazador Verdugo Montacarneros
Montacarneros
Bruja nocturna
Caballero Montacarneros
Verdugo
Caballero Choza de Duendes Cazador Verdugo
Choza de Duendes
Choza de Duendes Cazador Verdugo
Choza de Duendes Verdugo Megacaballero
Bruja nocturna
Cazador Verdugo Megacaballero
Megacaballero
Esqueleto gigante Bruja nocturna Megacaballero
Cazador Verdugo Megacaballero
Cazador Verdugo Montacarneros
Montacarneros Megacaballero
Cazador Verdugo Bruja nocturna
Choza de Duendes
Bruja nocturna
Cazador Bruja nocturna Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero
Choza de Duendes Bruja nocturna
Cazador Verdugo Montacarneros
Caballero Cazador Verdugo Megacaballero
Verdugo
Esqueleto gigante
Verdugo Megacaballero
Esqueleto gigante
Verdugo
Verdugo Esqueleto gigante Megacaballero
Megacaballero

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