Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Príncipe oscuro Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Bola de nieve gigante
Murciélagos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Murciélagos Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Barril de Bárbaros
Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago eléctrico
El Tronco
Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Terremoto
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego
Barril de duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Rayo
Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago eléctrico Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 5 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Barril de duendes Príncipe oscuro Príncipe
Flechas
Barril de duendes Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Barril de duendes
Príncipe oscuro Príncipe Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Príncipe oscuro
Barril de duendes Príncipe Murciélagos Flechas Mago eléctrico
Príncipe
Barril de duendes Príncipe oscuro Megacaballero Murciélagos Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Príncipe Flechas Barril de duendes Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 12

Murciélagos
Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Flechas
Megacaballero Príncipe oscuro Príncipe
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Príncipe Mago eléctrico
Príncipe oscuro
Murciélagos Flechas Príncipe Mago eléctrico
Príncipe
Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico
Murciélagos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Murciélagos Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Murciélagos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Murciélagos Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Murciélagos Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Mago eléctrico Flechas
Flechas Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Ejército de esqueletos Mago eléctrico Flechas Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Murciélagos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Murciélagos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Flechas Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Murciélagos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Flechas Murciélagos Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero Murciélagos Flechas Príncipe Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero Murciélagos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Flechas Murciélagos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Murciélagos Mago eléctrico
Megacaballero Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Mago eléctrico Megacaballero Murciélagos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Príncipe oscuro Príncipe
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Murciélagos Príncipe oscuro Príncipe
Murciélagos Flechas Megacaballero Príncipe oscuro Mago eléctrico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Flechas Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Murciélagos
Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos Príncipe Mago eléctrico
Flechas Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Flechas Príncipe
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Flechas Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
Flechas Príncipe Megacaballero
Flechas
Murciélagos Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos
Flechas Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero
Flechas
Mago eléctrico Murciélagos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Flechas
Flechas
Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Murciélagos Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico
Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico Megacaballero

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