Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Duende lanzadardos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Valquiria Verdugo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Esbirros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Esbirros Duende lanzadardos
Descarga
Esqueletos Esbirros Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Verdugo
El Tronco
Esqueletos Duende lanzadardos
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Esbirros Duende lanzadardos
Paquete Real
Esqueletos Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Verdugo
Bola de fuego
Esbirros Duende lanzadardos Verdugo
Veneno
Esbirros Duende lanzadardos Verdugo
Rayo
Valquiria Verdugo
Cohete
Valquiria Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Valquiria Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Verdugo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Flechas Esbirros Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Bola de fuego Megacaballero
Esbirros
Megacaballero Valquiria
Duende lanzadardos
Valquiria Megacaballero
Bola de fuego
Flechas Megacaballero
Valquiria
Duende lanzadardos Esbirros Verdugo
Verdugo
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo

Sinergias de Defensa 3 12

Esqueletos
Duende lanzadardos Esbirros Verdugo
Flechas
Megacaballero Bola de fuego Valquiria
Esbirros
Valquiria Esqueletos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Esqueletos Esbirros Valquiria Megacaballero
Bola de fuego
Flechas Valquiria Megacaballero
Valquiria
Esbirros Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Verdugo
Esqueletos Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Verdugo
Esqueletos Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Verdugo
Esqueletos Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Flechas Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Flechas Bola de fuego Esqueletos Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Flechas Bola de fuego Verdugo
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Esqueletos Esbirros
Esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Esqueletos Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Esbirros Verdugo Duende lanzadardos Bola de fuego
Megacaballero Esqueletos Esbirros Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Verdugo Megacaballero Flechas Esbirros Duende lanzadardos
Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Flechas Esbirros Bola de fuego Valquiria Verdugo
Flechas Bola de fuego Valquiria Megacaballero Esbirros Duende lanzadardos Verdugo
Flechas Valquiria Verdugo Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Duende lanzadardos
Valquiria Megacaballero Flechas Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Valquiria Verdugo Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Esbirros Valquiria
Valquiria Megacaballero Bola de fuego
Esqueletos Valquiria Verdugo Megacaballero
Flechas Bola de fuego Verdugo Esqueletos Esbirros Duende lanzadardos
Esqueletos Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Esqueletos Esbirros Bola de fuego Valquiria
Esqueletos Duende lanzadardos
Megacaballero Esbirros Duende lanzadardos Valquiria
Megacaballero Flechas Bola de fuego Valquiria
Megacaballero Esqueletos Bola de fuego Valquiria Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Verdugo Megacaballero
Esqueletos Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Verdugo
Flechas Esbirros Valquiria Verdugo Megacaballero Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Verdugo
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Verdugo Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Bola de fuego Verdugo Esbirros Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Verdugo
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Verdugo
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos
Esbirros Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Esbirros
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria Verdugo Megacaballero
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Verdugo
Bola de fuego Flechas Megacaballero
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos Verdugo
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Flechas Bola de fuego
Duende lanzadardos Verdugo Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Duende lanzadardos Megacaballero

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