Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pescador Montacarneros Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Pescador Montacarneros
Bola de nieve gigante
Guardias Pescador Montacarneros
Descarga
Guardias Pescador Montacarneros
Barril de Bárbaros
Guardias
El Tronco
Guardias Pescador Montacarneros
Terremoto
Guardias
Flechas
Guardias
Paquete Real
Guardias Pescador Montacarneros
Bola de fuego
Pescador Montacarneros
Veneno
Guardias Pescador
Rayo
Pescador Montacarneros Goblinstein
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Flechas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Flechas Guardias Pescador Montacarneros Goblinstein Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bola de nieve gigante Flechas Guardias Pescador

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Montacarneros Megacaballero
Flechas
Rayo Montacarneros Megacaballero
Guardias
Montacarneros
Rayo
Montacarneros Flechas
Pescador
Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Bola de nieve gigante Rayo Flechas Guardias Pescador Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas Pescador Montacarneros
Goblinstein

Sinergias de Defensa 4 5

Bola de nieve gigante
Montacarneros Megacaballero Guardias Pescador
Flechas
Megacaballero Rayo
Guardias
Pescador Bola de nieve gigante
Rayo
Flechas
Pescador
Guardias Bola de nieve gigante Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Bola de nieve gigante Pescador
Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas Pescador
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Montacarneros
Pescador Montacarneros Megacaballero
Pescador Montacarneros Megacaballero Bola de nieve gigante Rayo
Guardias Pescador Montacarneros Megacaballero
Rayo Flechas Megacaballero
Flechas Bola de nieve gigante Guardias Megacaballero
Bola de nieve gigante Rayo Montacarneros Flechas
Rayo Flechas Montacarneros Megacaballero
Pescador
Guardias Bola de nieve gigante Pescador Megacaballero
Guardias Bola de nieve gigante Flechas Pescador Montacarneros Megacaballero
Flechas Bola de nieve gigante Montacarneros
Megacaballero Bola de nieve gigante Guardias Rayo Montacarneros
Megacaballero Bola de nieve gigante Flechas Guardias
Montacarneros Megacaballero
Bola de nieve gigante Rayo Pescador Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Flechas Pescador
Flechas Megacaballero Bola de nieve gigante Guardias Pescador Montacarneros
Bola de nieve gigante Flechas Guardias Pescador Montacarneros Megacaballero
Pescador Montacarneros
Megacaballero Bola de nieve gigante Flechas Guardias Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Bola de nieve gigante Pescador
Bola de nieve gigante Flechas Rayo Pescador Megacaballero
Guardias Megacaballero Rayo Pescador Montacarneros
Guardias Rayo Megacaballero Pescador Montacarneros
Guardias Pescador Montacarneros Megacaballero
Flechas Bola de nieve gigante Montacarneros
Guardias Rayo Montacarneros
Megacaballero Pescador
Rayo Megacaballero Bola de nieve gigante
Guardias
Megacaballero Guardias
Rayo Megacaballero Bola de nieve gigante Flechas Guardias
Rayo Megacaballero Guardias Montacarneros
Megacaballero
Guardias Rayo Pescador
Flechas Megacaballero Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Guardias
Flechas Bola de nieve gigante Pescador Montacarneros
Rayo Flechas
Rayo Flechas Guardias
Bola de nieve gigante Flechas Megacaballero
Flechas Bola de nieve gigante Montacarneros
Flechas
Flechas Bola de nieve gigante Rayo Montacarneros
Flechas Bola de nieve gigante Rayo Pescador Montacarneros
Rayo Bola de nieve gigante Guardias Pescador
Rayo Flechas Pescador Montacarneros
Rayo Bola de nieve gigante Flechas
Rayo Bola de nieve gigante Pescador
Rayo Flechas Pescador
Rayo Bola de nieve gigante Flechas Pescador
Rayo Bola de nieve gigante Flechas
Rayo Flechas Megacaballero
Rayo Bola de nieve gigante Flechas
Rayo Pescador
Rayo Bola de nieve gigante Flechas Pescador Megacaballero
Rayo Bola de nieve gigante Flechas Megacaballero
Rayo Megacaballero
Rayo Bola de nieve gigante Flechas
Rayo Pescador
Rayo Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Megacaballero
Pescador
Flechas Bola de nieve gigante Rayo Pescador Montacarneros
Rayo Bola de nieve gigante Flechas Pescador Montacarneros Megacaballero
Rayo Flechas Pescador
Rayo Bola de nieve gigante Flechas
Rayo Bola de nieve gigante Guardias
Rayo Bola de nieve gigante
Rayo Bola de nieve gigante Flechas Megacaballero
Rayo Bola de nieve gigante Flechas
Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas Rayo
Rayo Guardias
Rayo Bola de nieve gigante Flechas Montacarneros
Flechas
Rayo Megacaballero
Flechas Bola de nieve gigante Rayo
Rayo Bola de nieve gigante Flechas
Megacaballero
Bola de nieve gigante Guardias Rayo
Bola de nieve gigante Rayo
Rayo Bola de nieve gigante Megacaballero
Rayo Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees