Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Leñador Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Chispitas
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Leñador
Descarga
Torre Infernal Ejército de esqueletos Chispitas
Barril de Bárbaros
Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos Leñador Chispitas
El Tronco
Ejército de esqueletos Leñador Chispitas
Terremoto
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Mago Ejército de esqueletos Leñador Chispitas
Bola de fuego
Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos Leñador Chispitas
Veneno
Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos Chispitas
Rayo
Torre Infernal Mago Leñador Chispitas
Cohete
Torre Infernal Mago Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Torre Infernal Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Ejército de esqueletos Leñador Torre Infernal Mago Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Flechas Ejército de esqueletos Leñador

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo Chispitas Leñador Megacaballero
Torre Infernal
Mago
Leñador Chispitas Megacaballero
Espejo
Flechas Ejército de esqueletos Leñador Chispitas
Ejército de esqueletos
Espejo Chispitas
Leñador
Flechas Mago Espejo Chispitas Megacaballero
Chispitas
Flechas Mago Espejo Ejército de esqueletos Leñador
Megacaballero
Flechas Mago Leñador

Sinergias de Defensa 4 14

Flechas
Espejo Megacaballero Torre Infernal Leñador Chispitas
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Flechas Espejo Leñador Megacaballero
Mago
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero
Espejo
Flechas Ejército de esqueletos Torre Infernal Leñador Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Espejo Mago Leñador Chispitas
Leñador
Flechas Torre Infernal Mago Espejo Ejército de esqueletos
Chispitas
Flechas Espejo Ejército de esqueletos
Megacaballero
Flechas Torre Infernal Mago Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal Mago Chispitas
Torre Infernal Ejército de esqueletos Leñador Chispitas Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Leñador Chispitas Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Leñador Chispitas Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Leñador Chispitas Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero
Torre Infernal Flechas Mago
Flechas Torre Infernal Chispitas Megacaballero
Torre Infernal Chispitas Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Torre Infernal Leñador Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Flechas Mago Leñador Megacaballero
Flechas Torre Infernal Mago
Torre Infernal Ejército de esqueletos Leñador Chispitas Megacaballero Mago
Mago Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Flechas Leñador
Torre Infernal Ejército de esqueletos Chispitas Leñador Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Leñador Chispitas Megacaballero
Mago Chispitas Megacaballero Flechas Torre Infernal Ejército de esqueletos Leñador
Flechas Megacaballero Mago Ejército de esqueletos Leñador
Flechas Mago Leñador Megacaballero
Chispitas Torre Infernal Leñador
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Leñador Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Torre Infernal Chispitas
Flechas Mago Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Torre Infernal Chispitas
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Torre Infernal Chispitas
Torre Infernal Ejército de esqueletos Leñador Chispitas Megacaballero
Flechas Mago
Ejército de esqueletos Chispitas Torre Infernal Leñador
Torre Infernal Megacaballero Ejército de esqueletos Leñador Chispitas
Megacaballero Torre Infernal Ejército de esqueletos Chispitas
Torre Infernal Ejército de esqueletos Chispitas
Megacaballero Torre Infernal Leñador Chispitas
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas
Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Infernal Mago Leñador Chispitas
Mago Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Chispitas Leñador
Flechas Megacaballero Torre Infernal Mago Chispitas
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Chispitas
Flechas
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas
Mago Flechas Chispitas Megacaballero
Flechas Mago
Flechas Mago Chispitas
Flechas Mago
Flechas Mago
Leñador Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Flechas Mago
Chispitas
Flechas
Flechas Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Flechas Mago Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Mago Chispitas Megacaballero
Flechas Mago Megacaballero
Chispitas Megacaballero
Flechas Mago
Chispitas
Flechas
Flechas Mago Chispitas Megacaballero
Flechas Mago Chispitas
Flechas Mago Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Mago
Chispitas
Flechas Mago Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Chispitas Megacaballero
Flechas Mago Chispitas
Ejército de esqueletos
Flechas Mago
Flechas
Mago Leñador Chispitas Megacaballero
Flechas Mago
Flechas Chispitas
Chispitas Megacaballero
Chispitas
Chispitas Megacaballero
Chispitas
Mago Chispitas Megacaballero

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