Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Lanzafuegos Torre Tesla Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Globo bombástico Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Globo bombástico Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Arqueras Bruja Globo bombástico Leñador
Descarga
Arqueras Lanzafuegos Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Leñador
El Tronco
Arqueras Lanzafuegos Bruja Leñador
Terremoto
Arqueras Lanzafuegos Torre Tesla Bruja
Flechas
Arqueras Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Arqueras Caballero Lanzafuegos Bruja Globo bombástico Leñador
Bola de fuego
Arqueras Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Globo bombástico Leñador
Veneno
Arqueras Lanzafuegos Bruja Globo bombástico
Rayo
Caballero Torre Tesla Bruja Globo bombástico Leñador
Cohete
Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Leñador Bruja Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Arqueras Caballero Lanzafuegos Torre Tesla

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Globo bombástico Leñador Megacaballero
Caballero
Arqueras Lanzafuegos Globo bombástico Bruja Leñador
Lanzafuegos
Caballero Globo bombástico Leñador Megacaballero
Torre Tesla
Bruja
Caballero Leñador Megacaballero
Globo bombástico
Caballero Leñador Arqueras Lanzafuegos Megacaballero
Leñador
Globo bombástico Arqueras Caballero Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Lanzafuegos Bruja Globo bombástico Leñador

Sinergias de Defensa 3 12

Arqueras
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Leñador Megacaballero
Caballero
Arqueras Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Leñador
Lanzafuegos
Caballero Arqueras Torre Tesla Leñador Megacaballero
Torre Tesla
Caballero Arqueras Lanzafuegos
Bruja
Arqueras Caballero Leñador Megacaballero
Globo bombástico
Leñador
Arqueras Caballero Lanzafuegos Bruja
Megacaballero
Arqueras Lanzafuegos Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla
Leñador Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Megacaballero
Torre Tesla Bruja Leñador Megacaballero Arqueras Caballero
Torre Tesla Bruja Leñador Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Leñador Megacaballero
Arqueras Lanzafuegos Torre Tesla Leñador Megacaballero
Torre Tesla Arqueras Lanzafuegos Bruja
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Bruja Leñador
Caballero Arqueras Lanzafuegos Torre Tesla Leñador Megacaballero
Arqueras Bruja Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Leñador Megacaballero
Torre Tesla Arqueras Lanzafuegos Bruja
Torre Tesla Leñador Megacaballero Caballero Bruja
Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Leñador
Caballero Torre Tesla Leñador Megacaballero
Torre Tesla Leñador Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Caballero Lanzafuegos Bruja Leñador
Torre Tesla Megacaballero Arqueras Caballero Lanzafuegos Bruja Leñador
Bruja Arqueras Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Leñador Megacaballero
Torre Tesla Leñador
Megacaballero Arqueras Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Leñador
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Leñador Megacaballero Arqueras Torre Tesla Bruja
Arqueras Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Caballero Bruja
Leñador Megacaballero Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Bruja Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Arqueras Torre Tesla Bruja
Arqueras Caballero Torre Tesla Bruja Leñador
Megacaballero Caballero Torre Tesla Leñador
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Bruja
Bruja Torre Tesla
Megacaballero Caballero Torre Tesla Bruja Leñador
Megacaballero
Megacaballero Caballero Torre Tesla Bruja Leñador
Arqueras Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Megacaballero
Torre Tesla Bruja Arqueras Caballero Lanzafuegos Leñador
Megacaballero Arqueras Lanzafuegos Torre Tesla Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bruja
Arqueras Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Leñador
Lanzafuegos Caballero
Arqueras Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Megacaballero
Arqueras Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Bruja
Bruja Megacaballero
Lanzafuegos
Arqueras Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Arqueras Bruja
Arqueras Lanzafuegos Bruja
Caballero Lanzafuegos Leñador Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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