Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Choza de Duendes Torre Infernal Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno Choza de Duendes Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Horno Choza de Duendes Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Horno Choza de Duendes Bruja
Descarga
Horno Choza de Duendes Torre Infernal Bruja
Barril de Bárbaros
Valquiria Horno Choza de Duendes Torre Infernal Bruja
El Tronco
Horno Choza de Duendes Bruja
Terremoto
Horno Choza de Duendes Torre Infernal Bruja
Flechas
Horno Choza de Duendes Bruja
Paquete Real
Valquiria Choza de Duendes Bruja
Bola de fuego
Horno Choza de Duendes Torre Infernal Bruja
Veneno
Horno Choza de Duendes Torre Infernal Bruja
Rayo
Valquiria Horno Choza de Duendes Torre Infernal Bruja
Cohete
Valquiria Horno Choza de Duendes Torre Infernal Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Horno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Horno El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Torre Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Valquiria Horno Choza de Duendes Torre Infernal Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Flechas Valquiria Horno

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Megacaballero
Valquiria
Horno Choza de Duendes Bruja
Horno
Valquiria Choza de Duendes
Choza de Duendes
Valquiria Horno El Tronco Megacaballero
Torre Infernal
Bruja
Valquiria Megacaballero
El Tronco
Choza de Duendes Megacaballero
Megacaballero
Flechas Choza de Duendes Bruja El Tronco

Sinergias de Defensa 2 15

Flechas
Megacaballero Valquiria Horno Choza de Duendes Torre Infernal
Valquiria
Flechas Horno Choza de Duendes Torre Infernal Bruja El Tronco
Horno
Flechas Valquiria Choza de Duendes
Choza de Duendes
Flechas Valquiria Horno Torre Infernal
Torre Infernal
El Tronco Flechas Valquiria Choza de Duendes Megacaballero
Bruja
Valquiria El Tronco Megacaballero
El Tronco
Torre Infernal Valquiria Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas Torre Infernal Bruja El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Choza de Duendes Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Valquiria Horno Choza de Duendes Bruja El Tronco Megacaballero
Horno Choza de Duendes Torre Infernal Bruja Megacaballero Valquiria
Choza de Duendes Torre Infernal Bruja Valquiria Horno Megacaballero
Flechas Valquiria El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco Valquiria Horno Megacaballero
Horno Torre Infernal Flechas Choza de Duendes Bruja
Flechas Valquiria Torre Infernal El Tronco Megacaballero
Torre Infernal Bruja Horno Choza de Duendes
Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Valquiria Bruja Flechas Horno Choza de Duendes El Tronco Megacaballero
Flechas Torre Infernal Horno Choza de Duendes Bruja
Horno Choza de Duendes Torre Infernal Megacaballero Valquiria Bruja El Tronco
Valquiria Megacaballero Flechas Horno Choza de Duendes Bruja El Tronco
Torre Infernal Horno Choza de Duendes Megacaballero
Torre Infernal Horno Choza de Duendes El Tronco Megacaballero
Megacaballero Flechas Valquiria Horno Choza de Duendes Torre Infernal Bruja
Flechas Valquiria Megacaballero Horno Choza de Duendes Bruja El Tronco
Flechas Valquiria Horno Bruja El Tronco Choza de Duendes Megacaballero
Choza de Duendes Torre Infernal
Valquiria Megacaballero Flechas Horno Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Horno Choza de Duendes Torre Infernal Bruja
Flechas Valquiria El Tronco Megacaballero
Megacaballero Valquiria Horno Choza de Duendes Torre Infernal Bruja El Tronco
Valquiria Megacaballero Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Valquiria Choza de Duendes Bruja Megacaballero
Flechas Horno Choza de Duendes Bruja
Valquiria Horno Choza de Duendes Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Megacaballero Valquiria
Megacaballero Valquiria Choza de Duendes Torre Infernal Bruja El Tronco
Torre Infernal Bruja Choza de Duendes
Megacaballero Valquiria Choza de Duendes Torre Infernal Bruja
Megacaballero Flechas Valquiria El Tronco
Megacaballero Valquiria Torre Infernal Bruja
Valquiria Horno Bruja Megacaballero
Choza de Duendes Torre Infernal Bruja Valquiria Horno El Tronco
Flechas Valquiria Megacaballero Choza de Duendes Torre Infernal Bruja El Tronco
Flechas Horno Choza de Duendes Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Choza de Duendes El Tronco
Flechas Valquiria El Tronco
Flechas Valquiria Horno El Tronco Megacaballero
Flechas Horno Bruja
Flechas Horno Bruja El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Valquiria El Tronco
Flechas
Choza de Duendes El Tronco
Flechas
Flechas Horno Choza de Duendes El Tronco
Flechas Horno Choza de Duendes Bruja El Tronco
Flechas Horno Choza de Duendes El Tronco Megacaballero
Flechas
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Valquiria Bruja El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Valquiria Horno Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas El Tronco Bruja
Flechas Bruja El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco
Flechas Horno Bruja
Choza de Duendes Bruja
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas El Tronco
Choza de Duendes Bruja
Flechas Bruja
Flechas El Tronco
Valquiria Megacaballero
Flechas El Tronco
Flechas
Megacaballero
Bruja El Tronco
Bruja
Bruja El Tronco Megacaballero
Megacaballero

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