Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Valquiria Príncipe oscuro Bruja Príncipe Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro Príncipe
Bola de nieve gigante
Bruja
Descarga
Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Valquiria Príncipe oscuro Bruja
El Tronco
Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Terremoto
Torre Tesla Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Valquiria Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Bola de fuego
Torre Tesla Bruja
Veneno
Bruja
Rayo
Torre Tesla Valquiria Príncipe oscuro Bruja Príncipe Goblinstein
Cohete
Valquiria Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Torre Tesla Valquiria Príncipe oscuro Bruja Príncipe Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Torre Tesla Valquiria Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Torre Tesla
Valquiria
Príncipe Príncipe oscuro Bruja
Príncipe oscuro
Príncipe Flechas Valquiria Bruja
Bruja
Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Príncipe
Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero Flechas Bruja
Megacaballero
Príncipe Flechas Bruja
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 13

Flechas
Megacaballero Torre Tesla Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Torre Tesla
Flechas Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Valquiria
Flechas Torre Tesla Bruja Príncipe
Príncipe oscuro
Flechas Torre Tesla Bruja Príncipe
Bruja
Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Príncipe
Flechas Torre Tesla Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Megacaballero
Flechas Bruja
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Valquiria Príncipe oscuro Bruja Príncipe Megacaballero
Torre Tesla Bruja Príncipe Megacaballero Valquiria Príncipe oscuro
Torre Tesla Bruja Príncipe Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Flechas Torre Tesla Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Torre Tesla Flechas Bruja
Flechas Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Torre Tesla Bruja Príncipe
Torre Tesla Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Valquiria Bruja Flechas Torre Tesla Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Príncipe Megacaballero Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Valquiria Megacaballero Flechas Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Torre Tesla Príncipe Megacaballero
Torre Tesla Príncipe Megacaballero Goblinstein
Torre Tesla Megacaballero Flechas Valquiria Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Flechas Torre Tesla Valquiria Megacaballero Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Flechas Valquiria Bruja Torre Tesla Príncipe oscuro Megacaballero
Torre Tesla Príncipe
Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero Flechas Torre Tesla Bruja Príncipe
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Flechas Torre Tesla Valquiria Príncipe Megacaballero
Megacaballero Valquiria Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero Torre Tesla
Torre Tesla Valquiria Príncipe oscuro Bruja Príncipe Megacaballero
Flechas Goblinstein Torre Tesla Bruja
Príncipe oscuro Príncipe Torre Tesla Valquiria Bruja
Megacaballero Torre Tesla Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Megacaballero Goblinstein Valquiria Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Bruja Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla Valquiria Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Megacaballero Flechas Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero Torre Tesla Valquiria Bruja
Torre Tesla Valquiria Bruja Megacaballero
Torre Tesla Bruja Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Goblinstein
Flechas Valquiria Megacaballero Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero Goblinstein
Flechas Goblinstein Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Flechas
Príncipe
Flechas Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Flechas
Flechas
Flechas Príncipe
Flechas Bruja
Flechas Megacaballero
Flechas
Flechas Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Flechas Valquiria Bruja Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Valquiria Príncipe oscuro Bruja Megacaballero Goblinstein
Bruja
Flechas Bruja
Flechas Bruja Príncipe Megacaballero
Flechas
Flechas Bruja
Bruja Goblinstein
Flechas Megacaballero
Flechas
Príncipe Megacaballero
Flechas
Príncipe oscuro Bruja Príncipe Goblinstein
Flechas Bruja
Flechas
Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Flechas
Flechas
Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Bruja
Bruja
Príncipe oscuro Bruja Príncipe Megacaballero
Príncipe
Megacaballero

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