Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bruja P.E.K.K.A Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Bruja
Descarga
Bruja
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Bruja
El Tronco
Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Valquiria Mago Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego
Mago Bruja
Veneno
Mago Bruja
Rayo
Valquiria Mago Bruja Goblinstein
Cohete
Valquiria Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Valquiria Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Bola de fuego Valquiria Mago Bruja Goblinstein P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Flechas Bola de fuego Valquiria Mago

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego
Flechas Megacaballero
Valquiria
Mago Bruja P.E.K.K.A
Mago
Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja
Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Mago Bruja
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago Bruja
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 11

Flechas
Megacaballero Bola de fuego Valquiria P.E.K.K.A
Bola de fuego
Flechas Valquiria Megacaballero
Valquiria
Flechas Bola de fuego Mago Bruja P.E.K.K.A
Mago
Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja
Valquiria Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Mago
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago Bruja
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Mago
P.E.K.K.A Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria
Bruja P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Flechas Bola de fuego Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago Bruja
Flechas Bola de fuego Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja P.E.K.K.A
Valquiria Megacaballero
Valquiria Bruja Flechas Bola de fuego Mago Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Bola de fuego Valquiria Mago Megacaballero Flechas Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego P.E.K.K.A Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Bola de fuego Valquiria Bruja P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Megacaballero Valquiria Mago Bruja
Flechas Valquiria Mago Bruja Bola de fuego Megacaballero
P.E.K.K.A
Valquiria Mago Megacaballero Flechas Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego Flechas Valquiria Mago Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Bruja
Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego
P.E.K.K.A Valquiria Bruja Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago Bruja
P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria
P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas Bola de fuego Valquiria
P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Mago Bola de fuego Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Bola de fuego Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Megacaballero Bola de fuego Mago Bruja P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Valquiria
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mago Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Flechas Mago
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago Bruja
Flechas Bola de fuego Mago Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago Megacaballero
Flechas Bola de fuego Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Flechas Mago Bruja Megacaballero
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago Megacaballero
Flechas Bola de fuego
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Flechas Mago Bruja
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Megacaballero
P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees