Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias
Bola de nieve gigante
Guardias
Descarga
Guardias
Barril de Bárbaros
Valquiria Guardias Mago eléctrico
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Guardias
Terremoto
Guardias
Flechas
Guardias
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Mago eléctrico
Bola de fuego
Mago eléctrico
Veneno
Guardias Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Guardias Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Flechas Guardias Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mini P.E.K.K.A Rayo Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Rayo El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Guardias
El Tronco
Rayo
Flechas Mini P.E.K.K.A
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Guardias Megacaballero
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 3 13

Flechas
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Rayo
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Mago eléctrico Flechas Valquiria Guardias
Valquiria
Flechas Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Guardias
Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Rayo
Flechas El Tronco
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Rayo Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Flechas El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Rayo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Mago eléctrico Megacaballero
Rayo Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco Valquiria Guardias Mago eléctrico Megacaballero
Rayo Mago eléctrico Flechas
Rayo Flechas Valquiria El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Guardias Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Guardias Mago eléctrico Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Guardias Rayo El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Guardias El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Rayo El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Flechas Valquiria Megacaballero Guardias El Tronco Mago eléctrico
Flechas Valquiria El Tronco Guardias Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Guardias El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Rayo El Tronco Megacaballero
Guardias Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Rayo El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Rayo Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Guardias Valquiria Rayo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria
Rayo Mago eléctrico Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria El Tronco
Guardias
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias
Rayo Megacaballero Flechas Valquiria Guardias El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Rayo Megacaballero Valquiria Guardias
Valquiria Megacaballero
Guardias Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Valquiria Rayo El Tronco
Flechas Valquiria Megacaballero Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Valquiria Guardias El Tronco
Flechas El Tronco Mago eléctrico
Rayo Flechas El Tronco
Rayo Flechas Valquiria Guardias El Tronco
Flechas Valquiria El Tronco Megacaballero
Flechas
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Rayo
Flechas El Tronco Rayo
Rayo Mini P.E.K.K.A Guardias Mago eléctrico
Rayo Flechas Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Rayo Flechas
Rayo El Tronco
Rayo Flechas
Rayo Flechas El Tronco
Rayo Flechas El Tronco
Rayo Flechas El Tronco Megacaballero
Rayo Flechas
Mini P.E.K.K.A Rayo
Rayo Flechas Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Rayo Flechas Valquiria El Tronco Megacaballero
Rayo El Tronco Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo El Tronco
Rayo Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Valquiria Megacaballero
Flechas El Tronco Rayo Mago eléctrico
Rayo Flechas El Tronco Megacaballero
Rayo Flechas El Tronco
Rayo Flechas Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Guardias
Rayo Mini P.E.K.K.A
Rayo Flechas El Tronco Megacaballero
Rayo Flechas Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Rayo El Tronco
Rayo Mago eléctrico Guardias
Rayo Flechas Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Rayo Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Flechas El Tronco Rayo
Rayo Flechas
Megacaballero
Guardias Rayo El Tronco Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico
Rayo El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Rayo Megacaballero

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