Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago eléctrico Bruja nocturna Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Guardias Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Montapuercos Guardias Bruja nocturna
Descarga
Guardias Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Valquiria Guardias Mago eléctrico Bruja nocturna
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Guardias
Terremoto
Montapuercos Guardias
Flechas
Guardias Bruja nocturna
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Guardias Mago eléctrico Bruja nocturna
Bola de fuego
Montapuercos Mago eléctrico Bruja nocturna
Veneno
Guardias Mago eléctrico Bruja nocturna
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Bruja nocturna
Cohete
Valquiria Montapuercos Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Tornado Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Tornado Bruja nocturna Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Guardias Tornado Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Mago eléctrico Bruja nocturna Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Guardias Tornado Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mini P.E.K.K.A
Valquiria Montapuercos Tornado Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico
Montapuercos
Valquiria Mini P.E.K.K.A Guardias Tornado Mago eléctrico Megacaballero
Guardias
Montapuercos
Tornado
Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Bruja nocturna Megacaballero
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Megacaballero
Bruja nocturna
Tornado Megacaballero
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Tornado Mago eléctrico Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 1 12

Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Valquiria Guardias Tornado
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico Bruja nocturna
Montapuercos
Guardias
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Tornado
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Tornado Bruja nocturna Megacaballero
Bruja nocturna
Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Tornado Mago eléctrico Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Bruja nocturna Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Tornado Megacaballero Valquiria Mago eléctrico Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna Valquiria Guardias Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Valquiria Tornado Megacaballero
Tornado Valquiria Guardias Mago eléctrico Bruja nocturna Megacaballero
Tornado Mago eléctrico Bruja nocturna
Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Tornado Bruja nocturna
Guardias Tornado Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Bruja nocturna Megacaballero
Valquiria Guardias Mago eléctrico Tornado Bruja nocturna Megacaballero
Tornado Mago eléctrico Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna Megacaballero Valquiria Guardias Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Mini P.E.K.K.A Guardias Tornado Mago eléctrico Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Tornado Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Tornado Mago eléctrico Bruja nocturna
Megacaballero Valquiria Guardias Tornado Mago eléctrico Bruja nocturna
Valquiria Tornado Guardias Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Mini P.E.K.K.A Guardias Mago eléctrico Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Guardias Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Megacaballero Tornado Mago eléctrico Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Bruja nocturna Megacaballero
Tornado Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Guardias Valquiria Mago eléctrico Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria
Mago eléctrico Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Tornado
Guardias
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias
Megacaballero Valquiria Guardias Tornado Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Guardias Bruja nocturna
Valquiria Megacaballero
Guardias Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Valquiria Tornado Bruja nocturna
Valquiria Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Guardias
Tornado Mago eléctrico
Valquiria Guardias
Valquiria Megacaballero
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado
Mini P.E.K.K.A Guardias Tornado Mago eléctrico Bruja nocturna
Valquiria Tornado Mago eléctrico
Tornado
Megacaballero
Tornado
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Tornado Megacaballero
Bruja nocturna Megacaballero
Tornado
Tornado
Tornado Valquiria Megacaballero
Tornado Mago eléctrico
Tornado Megacaballero
Tornado
Tornado Mago eléctrico Bruja nocturna
Mago eléctrico Guardias
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Bruja nocturna Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero
Mago eléctrico Guardias Bruja nocturna
Tornado Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Tornado
Megacaballero
Guardias Tornado Mago eléctrico
Tornado Mago eléctrico
Tornado Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero

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