Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mortero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Mortero Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes
Descarga
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mortero
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mortero Valquiria Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mortero
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mortero Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mortero Mago eléctrico
Rayo
Mortero Valquiria Mago eléctrico
Cohete
Mortero Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mortero Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Valquiria Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mortero Valquiria Mago eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Mortero
Flechas
Mortero Megacaballero
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Mortero Valquiria
Lanzafuegos
Murciélagos Pandilla de Duendes Mortero Valquiria Megacaballero
Mortero
Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Valquiria
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 18

Murciélagos
Lanzafuegos Mortero Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Flechas
Megacaballero Mortero Valquiria
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Mortero Valquiria Mago eléctrico
Lanzafuegos
Valquiria Murciélagos Pandilla de Duendes Mortero Mago eléctrico Megacaballero
Mortero
Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Valquiria
Lanzafuegos Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Mortero Mago eléctrico
Mago eléctrico
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mortero Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mortero Valquiria Mago eléctrico
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mortero Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Mortero Megacaballero Murciélagos Valquiria Mago eléctrico
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mortero Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mortero
Flechas Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Mortero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico
Mortero Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mortero Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mortero Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Mortero Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mortero Valquiria Mago eléctrico
Flechas Mortero Valquiria Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Mortero Valquiria Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Mortero Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Murciélagos Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mortero Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Valquiria Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Murciélagos Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Murciélagos Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Murciélagos Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria
Mago eléctrico Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Mortero Valquiria
Pandilla de Duendes
Megacaballero Murciélagos Valquiria
Megacaballero Flechas Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Mortero Valquiria
Murciélagos Flechas Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Mortero Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Mortero Valquiria
Flechas Lanzafuegos Mortero Mago eléctrico
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Mortero Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Murciélagos
Flechas Lanzafuegos Mortero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mortero
Murciélagos Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Mortero Valquiria Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Mortero
Flechas Lanzafuegos Mortero
Flechas Lanzafuegos Mortero
Flechas Lanzafuegos Mortero
Flechas Lanzafuegos Mortero Megacaballero
Flechas Mortero
Murciélagos
Flechas Lanzafuegos Mortero Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mortero Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas Mortero
Flechas Lanzafuegos Mortero Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mortero Mago eléctrico
Flechas Mortero Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mortero
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Lanzafuegos
Flechas Mortero Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico Murciélagos Pandilla de Duendes
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mortero
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Murciélagos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mortero Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Mortero Megacaballero

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