Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Torre Infernal Mago Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos
Descarga
Duende lanzadardos Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Mago Verdugo
El Tronco
Duende lanzadardos
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Duende lanzadardos
Paquete Real
Duende lanzadardos Valquiria Mago Verdugo P.E.K.K.A
Bola de fuego
Duende lanzadardos Torre Infernal Mago Verdugo
Veneno
Duende lanzadardos Torre Infernal Mago Verdugo
Rayo
Valquiria Torre Infernal Mago Verdugo
Cohete
Valquiria Torre Infernal Mago Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Cohete Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Torre Infernal Cohete Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Mago Verdugo Cohete P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Mago

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
Valquiria
Duende lanzadardos Mago Verdugo P.E.K.K.A
Torre Infernal
Mago
Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
Cohete
Verdugo
Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Valquiria Mago Verdugo
Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Verdugo

Sinergias de Defensa 0 12

Duende lanzadardos
Valquiria Torre Infernal P.E.K.K.A Megacaballero
Valquiria
Duende lanzadardos Torre Infernal Mago Verdugo P.E.K.K.A
Torre Infernal
Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Mago
Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
Cohete
Verdugo
Valquiria Megacaballero
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Valquiria Mago
Megacaballero
Duende lanzadardos Torre Infernal Mago Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Mago Verdugo
Torre Infernal P.E.K.K.A Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Megacaballero
Torre Infernal Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria Verdugo
Torre Infernal P.E.K.K.A Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Valquiria Cohete P.E.K.K.A Megacaballero
Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Megacaballero
Duende lanzadardos Torre Infernal Cohete Mago Verdugo
Cohete Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal P.E.K.K.A Megacaballero
Torre Infernal P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Mago Megacaballero
Torre Infernal Verdugo Duende lanzadardos Mago
Torre Infernal P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Mago Cohete
Valquiria Mago Cohete Verdugo Megacaballero Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Torre Infernal P.E.K.K.A Megacaballero
Torre Infernal Cohete P.E.K.K.A Megacaballero
Mago Megacaballero Valquiria Torre Infernal Verdugo P.E.K.K.A
Valquiria Megacaballero Duende lanzadardos Mago Verdugo
Valquiria Mago Verdugo Duende lanzadardos Megacaballero
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Torre Infernal
Valquiria Mago Megacaballero Duende lanzadardos Verdugo P.E.K.K.A
Torre Infernal P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Torre Infernal P.E.K.K.A
Valquiria Mago Cohete Verdugo Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Torre Infernal Cohete
Valquiria Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Torre Infernal
Torre Infernal P.E.K.K.A Valquiria Verdugo Megacaballero
Mago Cohete Verdugo Duende lanzadardos
Cohete P.E.K.K.A Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal P.E.K.K.A Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Torre Infernal Mago Verdugo
Mago Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Megacaballero
Torre Infernal Duende lanzadardos Valquiria Cohete Verdugo P.E.K.K.A
Valquiria Verdugo Megacaballero Duende lanzadardos Torre Infernal Mago P.E.K.K.A
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Valquiria Cohete
Duende lanzadardos Verdugo
Cohete Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria Cohete
Mago Cohete Verdugo Valquiria Megacaballero
Mago Verdugo Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos Mago Verdugo
Duende lanzadardos Mago Verdugo
Duende lanzadardos Mago
Cohete
Cohete Duende lanzadardos Valquiria Mago
Duende lanzadardos Mago Cohete Verdugo
Cohete Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos
Cohete Duende lanzadardos Mago Verdugo
Duende lanzadardos Mago Cohete Verdugo Megacaballero
Cohete
Cohete
Cohete Duende lanzadardos Mago Verdugo Megacaballero
Cohete Duende lanzadardos Valquiria Mago Megacaballero
Cohete Megacaballero
Cohete Mago
Cohete
Cohete
Valquiria Mago Verdugo Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Verdugo
Mago Megacaballero
Cohete Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago Verdugo
Cohete Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago Cohete Megacaballero
Cohete
P.E.K.K.A Megacaballero
Cohete Mago
Duende lanzadardos Cohete
Cohete Duende lanzadardos Mago Verdugo
Duende lanzadardos Valquiria Mago Cohete Verdugo Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Verdugo
Cohete
Duende lanzadardos Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero
Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos Cohete Verdugo
Duende lanzadardos Cohete Verdugo Megacaballero
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mago Cohete Megacaballero

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