Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Mago Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Valquiria Mago Verdugo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Mosquetera
Descarga
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Mago Verdugo
El Tronco
Bárbaros de élite Mosquetera
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Mago Verdugo
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mosquetera Mago Verdugo
Veneno
Mosquetera Mago Verdugo
Rayo
Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Mago Verdugo
Cohete
Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Mago Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Verdugo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mosquetera Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Void Bola de fuego Mosquetera Valquiria Mago Verdugo Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Void Bola de fuego Mosquetera Valquiria

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Valquiria Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego
Bárbaros de élite Megacaballero
Mosquetera
Valquiria Megacaballero
Valquiria
Bárbaros de élite Mosquetera Mago Verdugo
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Megacaballero
Void
Verdugo
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera Mago Verdugo

Sinergias de Defensa 2 10

Bárbaros de élite
Valquiria Mago Megacaballero
Bola de fuego
Mosquetera Valquiria Megacaballero
Mosquetera
Valquiria Bola de fuego Megacaballero
Valquiria
Bárbaros de élite Mosquetera Bola de fuego Mago Verdugo
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Megacaballero
Void
Verdugo
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera Mago Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mosquetera Valquiria Mago Void Verdugo
Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Verdugo Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Void Verdugo
Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Megacaballero
Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Valquiria Verdugo Megacaballero
Mosquetera Bola de fuego Mago Void Verdugo
Bola de fuego Mosquetera Valquiria Void Megacaballero
Bárbaros de élite Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Megacaballero
Valquiria Verdugo Bola de fuego Mosquetera Mago Megacaballero
Mosquetera Verdugo Bola de fuego Mago
Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera Valquiria Mago
Bola de fuego Valquiria Mago Verdugo Megacaballero
Bárbaros de élite Megacaballero
Bárbaros de élite Bola de fuego Megacaballero
Mago Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera Valquiria Verdugo
Bola de fuego Megacaballero Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Mago Verdugo
Valquiria Mago Verdugo Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Bárbaros de élite Mosquetera
Valquiria Mago Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Void
Bola de fuego Void Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Mago Verdugo Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria
Valquiria Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Mago Verdugo Mosquetera
Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera Valquiria Void
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria
Void Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria
Mosquetera
Megacaballero Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria
Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Void
Bárbaros de élite Megacaballero Bola de fuego Valquiria Mago Verdugo
Mago Bola de fuego Mosquetera Valquiria Verdugo Megacaballero
Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera Valquiria Verdugo
Valquiria Verdugo Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera Mago
Bola de fuego Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Void Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Void Mosquetera Verdugo
Bola de fuego Void
Bola de fuego Mosquetera Valquiria Void
Bola de fuego Mago Verdugo Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Mago Verdugo Mosquetera
Mosquetera Mago Verdugo
Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego Void Mago
Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera Void
Void Bola de fuego Mosquetera Valquiria Mago
Bola de fuego Void Mosquetera Mago Verdugo
Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera Void Verdugo
Bola de fuego Mosquetera Void
Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Mago Verdugo
Bola de fuego Mosquetera Mago Verdugo Megacaballero
Bola de fuego
Void Bola de fuego Mosquetera Mago Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Mago Void Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Void Megacaballero
Bola de fuego Mago Void
Void Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Void
Bola de fuego Valquiria Mago Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Void Mosquetera Mago Verdugo
Bola de fuego Void Mosquetera Mago Megacaballero
Bola de fuego Void Mosquetera
Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera Mago Void Verdugo
Bola de fuego Mosquetera Mago Void
Bárbaros de élite Bola de fuego Void
Void Bola de fuego Mosquetera Mago Megacaballero
Void Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mosquetera Void
Bola de fuego Mosquetera Mago Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Void Mosquetera Valquiria Mago Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Mago Verdugo
Void Bola de fuego
Bárbaros de élite Mosquetera Verdugo Megacaballero
Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Void Verdugo
Void Bola de fuego Mosquetera Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Mago Void Megacaballero
Void

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