Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esbirros Ejército de esqueletos Princesa Dragón Infernal
Descarga
Esbirros Ejército de esqueletos Princesa Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Valquiria Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Ejército de esqueletos Princesa
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Esbirros Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Esbirros Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Esbirros Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Princesa Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Ejército de esqueletos Princesa Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Esbirros Ejército de esqueletos Princesa

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Megacaballero
Esbirros
Megacaballero Valquiria Dragón Infernal
Valquiria
Esbirros Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Princesa
Megacaballero
Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Esbirros
Megacaballero
Esbirros Dragón Infernal Flechas Princesa Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 12

Flechas
Megacaballero Valquiria
Esbirros
Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria
Esbirros Flechas Princesa Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal
Princesa
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Mago eléctrico
Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Flechas Esbirros Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Valquiria Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Esbirros Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Esbirros Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Esbirros Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Esbirros Mago eléctrico Dragón Infernal Flechas Princesa
Flechas Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal Esbirros Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico Flechas Princesa Megacaballero
Flechas Esbirros Dragón Infernal Princesa Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Esbirros Princesa Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Flechas Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Flechas Valquiria Megacaballero Esbirros Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Flechas Valquiria Esbirros Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Mago eléctrico Dragón Infernal
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Esbirros Mago eléctrico
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Valquiria Dragón Infernal Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Esbirros Princesa Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Esbirros Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Mago eléctrico Megacaballero Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Esbirros Valquiria
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Valquiria Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Esbirros Valquiria Dragón Infernal
Flechas Esbirros Valquiria Megacaballero Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Valquiria
Flechas Princesa Mago eléctrico
Flechas
Flechas Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Esbirros Princesa
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Esbirros Mago eléctrico
Flechas Valquiria Princesa Mago eléctrico
Flechas Princesa
Princesa
Flechas Esbirros Princesa
Princesa Flechas
Flechas Princesa
Flechas Princesa Megacaballero
Flechas
Esbirros
Flechas Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Valquiria Princesa Megacaballero
Esbirros Megacaballero
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Valquiria Princesa Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Princesa Mago eléctrico
Flechas Princesa Megacaballero
Flechas
Flechas Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico Esbirros
Flechas Megacaballero
Flechas Princesa Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Princesa
Mago eléctrico Esbirros Ejército de esqueletos Princesa
Flechas Princesa Mago eléctrico
Flechas
Valquiria Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Princesa
Flechas
Megacaballero
Esbirros Princesa Mago eléctrico
Princesa Mago eléctrico
Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero

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