Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bruja
Descarga
Bruja
Barril de Bárbaros
Valquiria Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Montapuercos Bruja
Terremoto
Montapuercos Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Valquiria Montapuercos Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Montapuercos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Montapuercos Bruja Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria El Tronco Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Valquiria Montapuercos Mago eléctrico Arquero Mágico Bruja P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 El Tronco Valquiria Montapuercos Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 4 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Montapuercos Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico
Montapuercos
Valquiria El Tronco Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Bruja
Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Arquero Mágico Valquiria Bruja El Tronco
El Tronco
Montapuercos P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Montapuercos Bruja El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 15

Valquiria
Bruja P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Montapuercos
Bruja
Valquiria El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A
El Tronco Valquiria Mago eléctrico
El Tronco
P.E.K.K.A Valquiria Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Mago eléctrico
Valquiria Bruja P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Valquiria El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Bruja El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Valquiria Bruja El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Bruja P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Mago eléctrico
Bruja P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
El Tronco Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Mago eléctrico Bruja Arquero Mágico
Valquiria P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Bruja P.E.K.K.A
Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Bruja Mago eléctrico El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Bruja El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Bruja P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Valquiria Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Bruja El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Valquiria Bruja El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Bruja P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Valquiria El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Bruja El Tronco Mago eléctrico
Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Valquiria Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero Valquiria Bruja El Tronco Arquero Mágico
Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Bruja
Valquiria Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Valquiria P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico
Valquiria Megacaballero Bruja P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Valquiria El Tronco
El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Valquiria El Tronco
Valquiria El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Bruja Arquero Mágico
Bruja El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
Mago eléctrico
Valquiria El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Bruja El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico El Tronco Megacaballero
El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Valquiria Bruja El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco
El Tronco
El Tronco Valquiria Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Bruja
El Tronco Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Bruja El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico
Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Bruja
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico
Mago eléctrico Bruja Arquero Mágico
Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico
P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Bruja El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
P.E.K.K.A
Megacaballero

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