Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Suspicious Bush Máquina Voladora Fantasma Real Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Fantasma Real Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Máquina Voladora Rompemuros Fantasma Real Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Guardias
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Rompemuros Guardias
Descarga
Máquina Voladora Rompemuros Guardias
Barril de Bárbaros
Rompemuros Guardias Fantasma Real Arquero Mágico
El Tronco
Suspicious Bush Rompemuros Guardias
Terremoto
Guardias
Flechas
Suspicious Bush Máquina Voladora Rompemuros Guardias
Paquete Real
Máquina Voladora Rompemuros Guardias Fantasma Real Arquero Mágico
Bola de fuego
Suspicious Bush Máquina Voladora Rompemuros Arquero Mágico
Veneno
Suspicious Bush Máquina Voladora Guardias Arquero Mágico
Rayo
Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Fantasma Real Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Suspicious Bush Guardias Tornado Fantasma Real Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Suspicious Bush Rompemuros Guardias Tornado Fantasma Real Máquina Voladora Arquero Mágico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Suspicious Bush Rompemuros Guardias Tornado

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Suspicious Bush
Máquina Voladora
Fantasma Real Megacaballero
Rompemuros
Fantasma Real Megacaballero
Guardias
Tornado
Arquero Mágico Megacaballero
Fantasma Real
Máquina Voladora Rompemuros Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Tornado Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero
Máquina Voladora Rompemuros Tornado Fantasma Real Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 7

Suspicious Bush
Máquina Voladora
Guardias Fantasma Real Megacaballero
Rompemuros
Guardias
Máquina Voladora Arquero Mágico
Tornado
Arquero Mágico Megacaballero
Fantasma Real
Máquina Voladora Megacaballero
Arquero Mágico
Tornado Guardias Megacaballero
Megacaballero
Máquina Voladora Tornado Fantasma Real Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Máquina Voladora Arquero Mágico
Máquina Voladora Megacaballero
Tornado Megacaballero
Guardias Megacaballero
Tornado Megacaballero
Tornado Máquina Voladora Guardias Fantasma Real Arquero Mágico Megacaballero
Tornado Máquina Voladora Arquero Mágico
Máquina Voladora Arquero Mágico Megacaballero
Tornado
Guardias Tornado Fantasma Real Megacaballero
Guardias Máquina Voladora Tornado Fantasma Real Arquero Mágico Megacaballero
Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
Megacaballero Máquina Voladora Guardias
Megacaballero Guardias Tornado Fantasma Real Arquero Mágico
Megacaballero
Tornado Megacaballero
Megacaballero Tornado
Megacaballero Máquina Voladora Guardias Tornado Fantasma Real Arquero Mágico
Tornado Máquina Voladora Guardias Fantasma Real Arquero Mágico Megacaballero
Tornado
Fantasma Real Megacaballero Máquina Voladora Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Fantasma Real
Máquina Voladora Fantasma Real Arquero Mágico Megacaballero
Guardias Megacaballero
Guardias Megacaballero Tornado
Guardias Megacaballero
Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
Guardias Máquina Voladora
Megacaballero
Megacaballero Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
Guardias
Megacaballero Máquina Voladora Guardias
Megacaballero Guardias Tornado
Megacaballero Guardias
Máquina Voladora Arquero Mágico Megacaballero
Guardias Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
Megacaballero Máquina Voladora Fantasma Real Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Máquina Voladora Guardias Fantasma Real
Máquina Voladora Tornado Fantasma Real Arquero Mágico
Máquina Voladora Arquero Mágico
Máquina Voladora Guardias
Arquero Mágico Megacaballero
Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
Máquina Voladora Tornado
Guardias Tornado
Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
Máquina Voladora Arquero Mágico
Máquina Voladora Arquero Mágico
Máquina Voladora Arquero Mágico
Máquina Voladora Arquero Mágico
Arquero Mágico Máquina Voladora Megacaballero
Tornado
Máquina Voladora Arquero Mágico Megacaballero
Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Tornado
Tornado
Máquina Voladora
Tornado Arquero Mágico Megacaballero
Máquina Voladora Tornado Fantasma Real Arquero Mágico
Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico Megacaballero
Tornado Arquero Mágico
Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
Máquina Voladora Guardias
Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Megacaballero
Arquero Mágico
Máquina Voladora Guardias Arquero Mágico
Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
Máquina Voladora Arquero Mágico Megacaballero
Máquina Voladora Arquero Mágico
Tornado
Máquina Voladora Megacaballero
Máquina Voladora Guardias Tornado Arquero Mágico
Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
Máquina Voladora Tornado Fantasma Real Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero

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