Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Bruja Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Goblin Demolisher Bruja Cañón con Ruedas Bruja Madre Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Cañón con Ruedas Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Cañón con Ruedas Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Goblin Demolisher Barril de duendes Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Barril de duendes Bruja
Descarga
Barril de duendes Bruja Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Barril de duendes Bruja Cañón con Ruedas
El Tronco
Goblin Demolisher Barril de duendes Bruja Cañón con Ruedas
Terremoto
Barril de duendes Bruja
Flechas
Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Megaesbirro Goblin Demolisher Barril de duendes Bruja Cañón con Ruedas Bruja Madre
Bola de fuego
Megaesbirro Barril de duendes Bruja Cañón con Ruedas Bruja Madre
Veneno
Megaesbirro Bruja Bruja Madre
Rayo
Megaesbirro Bruja Cañón con Ruedas Bruja Madre
Cohete
Bruja Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Goblin Demolisher Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Goblin Demolisher Hielo Bruja Madre Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Megaesbirro Barril de duendes Goblin Demolisher Hielo Bruja Madre Bruja Cañón con Ruedas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Megaesbirro Barril de duendes Goblin Demolisher Hielo

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Megaesbirro
Megacaballero
Goblin Demolisher
Barril de duendes
Cañón con Ruedas Megacaballero
Hielo
Bruja
Cañón con Ruedas Megacaballero
Cañón con Ruedas
Barril de duendes Bruja Bruja Madre
Bruja Madre
Cañón con Ruedas Megacaballero
Megacaballero
Megaesbirro Barril de duendes Bruja Bruja Madre

Sinergias de Defensa 0 8

Megaesbirro
Hielo Bruja Cañón con Ruedas Megacaballero
Goblin Demolisher
Barril de duendes
Hielo
Megaesbirro Megacaballero
Bruja
Megaesbirro Cañón con Ruedas Megacaballero
Cañón con Ruedas
Megaesbirro Bruja
Bruja Madre
Megacaballero
Megacaballero
Megaesbirro Hielo Bruja Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Megaesbirro
Megaesbirro Bruja Cañón con Ruedas Megacaballero
Bruja Megacaballero Megaesbirro Hielo Cañón con Ruedas
Bruja Megaesbirro Cañón con Ruedas Megacaballero
Megacaballero
Hielo Megaesbirro Cañón con Ruedas Bruja Madre Megacaballero
Megaesbirro Hielo Bruja
Cañón con Ruedas Megacaballero
Bruja
Cañón con Ruedas Megacaballero
Bruja Bruja Madre Megaesbirro Hielo Cañón con Ruedas Megacaballero
Megaesbirro Bruja
Megacaballero Hielo Bruja Cañón con Ruedas
Megacaballero Megaesbirro Hielo Bruja Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Megacaballero
Hielo Megacaballero
Megacaballero Bruja Cañón con Ruedas
Megacaballero Megaesbirro Bruja Cañón con Ruedas
Hielo Bruja Megaesbirro Cañón con Ruedas Bruja Madre Megacaballero
Cañón con Ruedas
Megacaballero Bruja Cañón con Ruedas Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bruja Cañón con Ruedas
Megaesbirro Cañón con Ruedas Megacaballero
Megacaballero Bruja Cañón con Ruedas
Megacaballero Cañón con Ruedas
Bruja Cañón con Ruedas Megacaballero
Bruja Madre Hielo Bruja
Megaesbirro Bruja Cañón con Ruedas
Megacaballero Cañón con Ruedas
Hielo Megacaballero Megaesbirro Bruja Cañón con Ruedas
Bruja Megaesbirro
Megacaballero Megaesbirro Bruja Cañón con Ruedas
Megacaballero
Cañón con Ruedas Megacaballero Bruja
Bruja Cañón con Ruedas Megacaballero
Bruja Megaesbirro Hielo Cañón con Ruedas
Megacaballero Megaesbirro Hielo Bruja Cañón con Ruedas Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo
Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Hielo
Megacaballero
Bruja Madre Megaesbirro Hielo Bruja
Bruja
Hielo
Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Hielo Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Bruja Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Megacaballero
Hielo
Megaesbirro Megacaballero
Bruja Bruja Madre Megacaballero
Megacaballero
Cañón con Ruedas
Hielo Bruja Madre Bruja Megacaballero
Megaesbirro Bruja
Bruja
Bruja Megacaballero
Bruja Bruja Madre
Megaesbirro Hielo Bruja
Megaesbirro
Megacaballero
Hielo
Megacaballero
Hielo Bruja Cañón con Ruedas
Megaesbirro Bruja
Hielo
Megaesbirro Cañón con Ruedas Megacaballero
Megaesbirro Cañón con Ruedas Megacaballero
Hielo Bruja
Bruja
Hielo Bruja Cañón con Ruedas Megacaballero

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