Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Duende lanzadardos Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Mago Bruja P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Esbirros Duende lanzadardos Bruja
Descarga
Esbirros Gigante Noble Duende lanzadardos Bruja
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Mago Bruja
El Tronco
Gigante Noble Duende lanzadardos Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Esbirros Duende lanzadardos Bruja
Paquete Real
Esbirros Duende lanzadardos Mago Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego
Esbirros Duende lanzadardos Mago Bruja
Veneno
Esbirros Duende lanzadardos Mago Bruja
Rayo
Mago Bruja
Cohete
Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bruja Gigante Noble P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Mago

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Gigante Noble Megacaballero P.E.K.K.A
Gigante Noble
Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bruja
Duende lanzadardos
Gigante Noble P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego
Gigante Noble Megacaballero
Mago
Gigante Noble P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja
Gigante Noble P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Esbirros Duende lanzadardos Mago Bruja
Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bruja

Sinergias de Defensa 0 9

Esbirros
Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero
Gigante Noble
Duende lanzadardos
Esbirros P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Mago
P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja
Megacaballero
P.E.K.K.A
Esbirros Duende lanzadardos Mago
Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
P.E.K.K.A Esbirros Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Bruja P.E.K.K.A Megacaballero Esbirros Duende lanzadardos
Bruja P.E.K.K.A Esbirros Duende lanzadardos Megacaballero
Bola de fuego P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego Esbirros Duende lanzadardos Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja P.E.K.K.A Esbirros
Duende lanzadardos Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Bruja Bola de fuego Mago Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero Esbirros Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Megacaballero Esbirros Duende lanzadardos Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego P.E.K.K.A Megacaballero
Mago Megacaballero Esbirros Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego Megacaballero Esbirros Duende lanzadardos Mago Bruja
Mago Bruja Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Mago Megacaballero Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Esbirros Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego
P.E.K.K.A Bruja Megacaballero
Bola de fuego Mago Esbirros Duende lanzadardos Bruja
P.E.K.K.A Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Esbirros Bola de fuego Bruja
Bruja P.E.K.K.A Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Megacaballero Esbirros Duende lanzadardos Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego
P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Mago Bruja
Mago Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bruja Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego P.E.K.K.A
Esbirros Megacaballero Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Mago Esbirros Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Mago Bruja
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
Esbirros Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Bola de fuego
Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego
Esbirros
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bruja Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago Bruja
Bola de fuego Mago Bruja Megacaballero
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bruja
Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego
P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego Mago
Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja Megacaballero
P.E.K.K.A
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago Megacaballero

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